ファイブクロス:FD青単
2013年11月10日 ファイブクロス:デッキ
MTGのPTQはTOP8一没でした。
強いシールドプール引けたときのチャンスを活かしきらなきゃダメだね。
(マジックの話はここまで。)
ってことで、ファイブクロスが発売されて早三日。
構築デッキっぽいデッキができたので晒してみる。
レベルアップシナジーを沢山詰め込んだ青単デッキができました。
「正義感」と「アウェイキング」がキーパーツだから
マジックだったらジャスティスアウェイキングとか呼びそう。
前列
変わらない気持ち しめじ 1
アウェイキング 鵜野うずめ 1
まないとバトル!? ささら 4
中列
絆の証 鵜野うずめ 4
カードマスター 鵜野うずめ 4
おっとり妹 しめじ 4
後列
意外と素直 ささら 4
キラキラ笑顔 鵜野うずめ 2
ちょっとだけ正義感の強い女の子 鵜野うずめ 3
クロス
なぜか普通じゃないお友達がいるんです
トラップカード:ガディバの限定アイス
ナンバー585のカード
侵入者排除
・基本的な動き
前列のドールが退場する
→正義感の~効果で、うずめ全員LVUP
→攻撃力アップが最大5回誘発
(ついでに中列しめじも横一列攻撃になる)
最大で一度に15回「レベルが上がる度、攻撃力+100」が誘発するので
リプレイ見てるときはダルいです。
これにアウェイキングが絡むと
1ターンに何度もドールが倒されることになるので
あっと言う間に7000前後の打点をたたき出す殺戮マシーンが誕生するけど
よりリプレイが長くなります。
・気付いてる弱点
後列依存なので入れ替えや縦一列攻撃は厳しいかも。
ラッサンブレサリューが回りだしたら全滅
ファイブクロスってゲーム自体は
シナジーを考えながらデッキ作るのが好きな人は楽しめるゲームだと思うけど
作品興味なかったら・・・
強いシールドプール引けたときのチャンスを活かしきらなきゃダメだね。
(マジックの話はここまで。)
ってことで、ファイブクロスが発売されて早三日。
構築デッキっぽいデッキができたので晒してみる。
レベルアップシナジーを沢山詰め込んだ青単デッキができました。
「正義感」と「アウェイキング」がキーパーツだから
マジックだったらジャスティスアウェイキングとか呼びそう。
前列
変わらない気持ち しめじ 1
アウェイキング 鵜野うずめ 1
まないとバトル!? ささら 4
中列
絆の証 鵜野うずめ 4
カードマスター 鵜野うずめ 4
おっとり妹 しめじ 4
後列
意外と素直 ささら 4
キラキラ笑顔 鵜野うずめ 2
ちょっとだけ正義感の強い女の子 鵜野うずめ 3
クロス
なぜか普通じゃないお友達がいるんです
トラップカード:ガディバの限定アイス
ナンバー585のカード
侵入者排除
・基本的な動き
前列のドールが退場する
→正義感の~効果で、うずめ全員LVUP
→攻撃力アップが最大5回誘発
(ついでに中列しめじも横一列攻撃になる)
最大で一度に15回「レベルが上がる度、攻撃力+100」が誘発するので
リプレイ見てるときはダルいです。
これにアウェイキングが絡むと
1ターンに何度もドールが倒されることになるので
あっと言う間に7000前後の打点をたたき出す殺戮マシーンが誕生するけど
よりリプレイが長くなります。
・気付いてる弱点
後列依存なので入れ替えや縦一列攻撃は厳しいかも。
ラッサンブレサリューが回りだしたら全滅
ファイブクロスってゲーム自体は
シナジーを考えながらデッキ作るのが好きな人は楽しめるゲームだと思うけど
作品興味なかったら・・・
ファイブクロス覚書
2013年10月29日 ファイブクロス:初心者向け?
やってみると結構面白かった。
製品版出たら、少しやってみるかも
http://www.fiveqross.com/
■ このゲームで勝つには??
基本的に多く攻撃したほうが勝つ
■ デッキ構築で見落としがちなこと
【配置の基本】
フロント(1列目)にはRange1
ミドル(2列目)にはRange2
バック(3列目)にはRange3を配置すること。
基本的に多く攻撃したほうが勝つゲームなので
届かない位置に配置すると、その分攻撃回数が減るのでNG
※
実際メリットはあるけど、オープンベータのカードプールでは
デメリットのほうが大きく感じた
また、試合開始時に位置(左、真ん中、右)はランダムになるので
思い通りの配置にならないことも多い。
【重ねる】
忘れがちだけど、カードは最大4枚重ねまでできる。
重ねた枚数=初期登場時のレベル
テキスト見る限り、レベル5、レベル7で攻撃力が上がるっぽい。
【リンク】
同じ色のカードの矢印が双方に向き合ってるとレベルが上がる。
2方向に矢印が出て、2枚のカードとリンクしていても上がるレベルはひとつ。
【クロスカード】
ターン終了時に発動する特殊効果カード
同じ名前のカードは一度に発動しない。
同じ効果でも名前が違ったら同一ターンに発動する。
4枚までセット可能
【コスト】
クロス、キャラカードの合計コストが50コスト以下であること
キャラカードは重ねた分だけコストが+1される。
例)2コストのキャラを4枚重ね
2+1+1+1で5コス
【サンプルデッキ】
あと二日くらいしかオープンベータ期間ないかもだけど
IS赤単(画像1枚目)とFD赤緑(画像2枚目)置いておきます。
IS赤単はベータ開始時から組めた編成だけど雑に強い。
メインで使ってるのはFD青単だけど
ログインボーナスカード等を沢山使ってるからサクっと組めない・・・
■ バトルの忘れがちなこと
【ターンの流れ】
攻撃→クロス発動→移動
【行動順序】
(おそらく)ランダム
【だいたいの与ダメ】
特に効果補正もない状態だと
Range1は2500くらい
Range2は1500くらい
Range3は1000くらい
【レベルアップについて】
キャラが退場すると、同じラインのキャラのレベルが1がる
ラインからキャラがいなくなると、残っているキャラのレベルが上がる
※
作品が同じじゃないと上がらない
【カードの追加補正】
「ターン終了時まで」と書いてない場合、永続的に上がりっぱなし
製品版出たら、少しやってみるかも
http://www.fiveqross.com/
■ このゲームで勝つには??
基本的に多く攻撃したほうが勝つ
■ デッキ構築で見落としがちなこと
【配置の基本】
フロント(1列目)にはRange1
ミドル(2列目)にはRange2
バック(3列目)にはRange3を配置すること。
基本的に多く攻撃したほうが勝つゲームなので
届かない位置に配置すると、その分攻撃回数が減るのでNG
※
実際メリットはあるけど、オープンベータのカードプールでは
デメリットのほうが大きく感じた
また、試合開始時に位置(左、真ん中、右)はランダムになるので
思い通りの配置にならないことも多い。
【重ねる】
忘れがちだけど、カードは最大4枚重ねまでできる。
重ねた枚数=初期登場時のレベル
テキスト見る限り、レベル5、レベル7で攻撃力が上がるっぽい。
【リンク】
同じ色のカードの矢印が双方に向き合ってるとレベルが上がる。
2方向に矢印が出て、2枚のカードとリンクしていても上がるレベルはひとつ。
【クロスカード】
ターン終了時に発動する特殊効果カード
同じ名前のカードは一度に発動しない。
同じ効果でも名前が違ったら同一ターンに発動する。
4枚までセット可能
【コスト】
クロス、キャラカードの合計コストが50コスト以下であること
キャラカードは重ねた分だけコストが+1される。
例)2コストのキャラを4枚重ね
2+1+1+1で5コス
【サンプルデッキ】
あと二日くらいしかオープンベータ期間ないかもだけど
IS赤単(画像1枚目)とFD赤緑(画像2枚目)置いておきます。
IS赤単はベータ開始時から組めた編成だけど雑に強い。
メインで使ってるのはFD青単だけど
ログインボーナスカード等を沢山使ってるからサクっと組めない・・・
■ バトルの忘れがちなこと
【ターンの流れ】
攻撃→クロス発動→移動
【行動順序】
(おそらく)ランダム
【だいたいの与ダメ】
特に効果補正もない状態だと
Range1は2500くらい
Range2は1500くらい
Range3は1000くらい
【レベルアップについて】
キャラが退場すると、同じラインのキャラのレベルが1がる
ラインからキャラがいなくなると、残っているキャラのレベルが上がる
※
作品が同じじゃないと上がらない
【カードの追加補正】
「ターン終了時まで」と書いてない場合、永続的に上がりっぱなし
LMCC2013 ポータル始動!
2013年9月10日 TCG全般 コメント (1)テーロスプレリリースまで二週間が切りました。
と、言うことは新セット発売直後に開催される
このイベントまで、一ヶ月を切りました
LMCC2013
2013年10月5日(土)~6日(日)
http://lmcc2013.blog.fc2.com/
どんどんコンテンツは充実していく予定です。
テーロスのカードギャラリーだけでなく、こちらのほうもチェックしてね!!
と、言うことは新セット発売直後に開催される
このイベントまで、一ヶ月を切りました
LMCC2013
2013年10月5日(土)~6日(日)
http://lmcc2013.blog.fc2.com/
どんどんコンテンツは充実していく予定です。
テーロスのカードギャラリーだけでなく、こちらのほうもチェックしてね!!
晴れる屋スタンとかLMC500回とか
2013年9月8日 TCG全般晴れる屋スタン
青白使って
3-2で7位滑り込み入賞
LMC 500th
パティシエ風ナヤ使って
3-2から8位でプレイオフ滑り込んで二没。
青白使って
3-2で7位滑り込み入賞
LMC 500th
パティシエ風ナヤ使って
3-2から8位でプレイオフ滑り込んで二没。
晴れる屋スタン初優勝した
2013年6月30日 TCG全般 コメント (2)そんなことより、ミルキィホームズのライブ楽しかったわ!!
アニサマに向けて、気持ち高めて行こう!!
北九州??
はてー<(。ε゚)>
アニサマに向けて、気持ち高めて行こう!!
北九州??
はてー<(。ε゚)>
初めてレガシーの大会出たよ!!
2013年6月10日 TCG全般 コメント (1)PTQは3-4DROP!
4回戦で相手に評決トップされた瞬間、ダメだった!!って気分になったので満足
ってことで、土曜日にいろいろあったため
Toroさんにお金借りちゃってたので、返済がてらAMCに参加。
白単エメリアで3-3-1
死儀礼のシャーマンってカードと、ヴェールのリリアナってカードが強すぎて焦る
ぽまさんのご厚意でカードを貸して頂けて
満足のいくデッキで、初レガシーを楽しめました。
ありがとうございます。
4回戦で相手に評決トップされた瞬間、ダメだった!!って気分になったので満足
ってことで、土曜日にいろいろあったため
Toroさんにお金借りちゃってたので、返済がてらAMCに参加。
白単エメリアで3-3-1
死儀礼のシャーマンってカードと、ヴェールのリリアナってカードが強すぎて焦る
ぽまさんのご厚意でカードを貸して頂けて
満足のいくデッキで、初レガシーを楽しめました。
ありがとうございます。
津田沼ホビステ深夜プレリで4-0
MINT SHIBUYAの代々木プレリで2-1
どっちも5色門番デッキだったから(前者のほうがパーツは圧倒的に強いよ)
みんな五色デッキになるようなプールだと思ってたんだけど
そういうワケではないらしい。
ドラフトはどんな感じになるんだろう・・・
初手「門」とかもありえそうだよね。
MINT SHIBUYAの代々木プレリで2-1
どっちも5色門番デッキだったから(前者のほうがパーツは圧倒的に強いよ)
みんな五色デッキになるようなプールだと思ってたんだけど
そういうワケではないらしい。
ドラフトはどんな感じになるんだろう・・・
初手「門」とかもありえそうだよね。
蘇我で2没
夢屋で1没
対戦相手のスリーブがしよ子
こっちのスリーブがミルキィホームズ
不思議な巡り合わせだなぁ・・・って思いました
夢屋で1没
対戦相手のスリーブがしよ子
こっちのスリーブがミルキィホームズ
不思議な巡り合わせだなぁ・・・って思いました
記憶に残ってる負け方
2012年4月16日 TCG全般 コメント (1)・2T目にランパンを打ったら、書庫の罠*3と有毒の蘇生
・穿孔の刃を持った2/1飛行が11/1飛行になった
・処刑人のマスクを被った持った5/5が止まらず負け
・グール樹⇒華麗な回避表・裏
・2T目に毒9もらう
・後手2T目、印鑑出したらストームに3キル。その後先手2T目、印鑑出したらストームに2キル
(New)コブラをスプライトでカウンターしたら罠からエムラクール登場
・穿孔の刃を持った2/1飛行が11/1飛行になった
・処刑人のマスクを被った持った5/5が止まらず負け
・グール樹⇒華麗な回避表・裏
・2T目に毒9もらう
・後手2T目、印鑑出したらストームに3キル。その後先手2T目、印鑑出したらストームに2キル
(New)コブラをスプライトでカウンターしたら罠からエムラクール登場
【WS】まどかマギカ 赤黄t青 吠える杏子
2012年3月3日 TCG全般 コメント (1)やれることの多いデッキが組めるから、割と強いセットなんだけど
そのせいで構築難易度が高そう。
チェンジコスト軽減があったり、協力なL3があったりで
色々考えた末、こんな感じに・・・
L0
黄
4 先輩魔法少女 マミ
2 "お菓子の魔女" シャルロッテ
1 契約をせまるキュゥべえ
赤
3 地下鉄ホームでの別れ 杏子
2 過去の告白 杏子
青
3 人の為に戦うさやか
L1
4 好戦的 杏子
3 奇跡を願う杏子
黄
2 希望を託すマミ
1 優しく見守るマミ
1 生きるための願い マミ
L2
赤
4 吠える杏子
2 路地裏の杏子
1 魔法少女現る
黄
2 銀の魔銃 マミ
1 宿命を背負うマミ
2 グリーフシード
L3
赤
3 佐倉 杏子
2 巴 マミ
CX
赤
4 さやかVS杏子
2 独りぼっちは、寂しいもんな
黄
2 ティロ・フィナーレ
LV2で10000 手札アンコールとか、やべぇ
そのせいで構築難易度が高そう。
チェンジコスト軽減があったり、協力なL3があったりで
色々考えた末、こんな感じに・・・
L0
黄
4 先輩魔法少女 マミ
2 "お菓子の魔女" シャルロッテ
1 契約をせまるキュゥべえ
赤
3 地下鉄ホームでの別れ 杏子
2 過去の告白 杏子
青
3 人の為に戦うさやか
L1
4 好戦的 杏子
3 奇跡を願う杏子
黄
2 希望を託すマミ
1 優しく見守るマミ
1 生きるための願い マミ
L2
赤
4 吠える杏子
2 路地裏の杏子
1 魔法少女現る
黄
2 銀の魔銃 マミ
1 宿命を背負うマミ
2 グリーフシード
L3
赤
3 佐倉 杏子
2 巴 マミ
CX
赤
4 さやかVS杏子
2 独りぼっちは、寂しいもんな
黄
2 ティロ・フィナーレ
LV2で10000 手札アンコールとか、やべぇ
ゲームデー(代々木LMC)
2012年2月27日 TCG全般 コメント (2)前日のFNMで、未練ある魂を弱い使い方して0-3w
なら、強い使い方してるデッキを!!って思って青白黒Delverで参加
一回戦 赤緑ケッシグ(きたっちさん) 勝ち
二回戦 青白黒Delver(ラミハルさん) 勝ち
三回戦 ナヤ(ぽぽりんさん) 勝ち
四回戦 黒ケッシグ(Toro1号さん) 勝ち
五回戦 赤緑ケッシグ(ksg) 負け
六回戦 ID
準々決勝 緑単ケッシグ 勝ち
準決勝 黒ケッシグ 勝ち
決勝 青白人間(ちぇけださん) 負け
3没りました。
ロードからのひと押しで、ズドンとダメージ当てれるのがすごいね。
なら、強い使い方してるデッキを!!って思って青白黒Delverで参加
一回戦 赤緑ケッシグ(きたっちさん) 勝ち
二回戦 青白黒Delver(ラミハルさん) 勝ち
三回戦 ナヤ(ぽぽりんさん) 勝ち
四回戦 黒ケッシグ(Toro1号さん) 勝ち
五回戦 赤緑ケッシグ(ksg) 負け
六回戦 ID
準々決勝 緑単ケッシグ 勝ち
準決勝 黒ケッシグ 勝ち
決勝 青白人間(ちぇけださん) 負け
3没りました。
ロードからのひと押しで、ズドンとダメージ当てれるのがすごいね。
GPとか東方人気投票とか
2012年2月22日 TCG全般GP神戸は初めて二日目残りました!!
結果は10-5
しっかりやったシールドは勝てて
疎かにしてたドラフトで負けるわかりやすい結果でした。
目標にしてた初日抜けできたので満足!!
勝てる屋シールドのお陰です、ありがとうございました。
http://thwiki.info/th/vote9/
毎年のアレです。
東方神霊廟は全キャラノーマルクリアまだしてないし
EXもクリアできてないっす。
二日くらい丸々やることない日があれば、埋めようと思います。
・キャラ
サニーミルク(一押し)
ルナチャイルド
スターサファイヤ
魂魄妖夢
古明地さとり
三月精は次から一人に絞ろう。
いろいろ入れたくてもスロット喰いすぎるw
・音楽
東方妖恋談
リーインカーネイション
無間の鐘
デザイアドリーム
神々の恋した幻想郷
サニーミルクの紅霧異変
ネクロファンタジア
音楽は毎年悩むね。
今年の選び方はいつもより斜め上感が薄い気がする。
結果は10-5
しっかりやったシールドは勝てて
疎かにしてたドラフトで負けるわかりやすい結果でした。
目標にしてた初日抜けできたので満足!!
勝てる屋シールドのお陰です、ありがとうございました。
http://thwiki.info/th/vote9/
毎年のアレです。
東方神霊廟は全キャラノーマルクリアまだしてないし
EXもクリアできてないっす。
二日くらい丸々やることない日があれば、埋めようと思います。
・キャラ
サニーミルク(一押し)
ルナチャイルド
スターサファイヤ
魂魄妖夢
古明地さとり
三月精は次から一人に絞ろう。
いろいろ入れたくてもスロット喰いすぎるw
・音楽
東方妖恋談
リーインカーネイション
無間の鐘
デザイアドリーム
神々の恋した幻想郷
サニーミルクの紅霧異変
ネクロファンタジア
音楽は毎年悩むね。
今年の選び方はいつもより斜め上感が薄い気がする。
MINT SHIBUYAに行ってきました
2012年2月14日 TCG全般 コメント (2)
以前、代々木LMCのときにお話しを聞いたことが切欠で
MINT渋谷の内覧会に招待されたので行ってきました。
住所のみを頼りに検索し、方向音痴な私にたどり着けるのかなぁ・・・
と、心配でしたが
駅を出てフラっとした矢先にMINTの明るい看板がっ!!
「うわ・・・近っ!」
駅から歩いてすぐの位置にありました。
店内は大人な雰囲気漂う感じです(店内の写真、撮ってこればよかったなぁ・・・)
店内に入るとスポーツカードやユニフォーム、写真が展示されている中
MTGやUltraProのカードゲーム用品がお出迎えしてくれます。
中に入ると、大型テレビとカウンター席
渋谷の街に新たなスポーツバーがっ!!
っと、思いきや、周囲の座席には見慣れた絵柄のプレイマットが・・・
デュエルスペースとバーの融合、それが「MINT SHIBUYA」のスタイルです。
・
・
・
っと、雑誌とかの紹介文風に宣伝文を書いてはみましたが
筆力が足らないので、全然魅力は伝わってこないかと思います。
素直な言葉であらわすと
「かっこいい!」
のひと言
真っ先に目に入った光景が
スーツ姿の男性が飲み物片手にマジックのゲームを楽しんでる様子です。
ワイワイガヤガヤとやるスタイルに慣れてた自分に取って
このかっこよさは異世界の魅力でした。
写真だと分かりにくいですが、プレイマットにガラスのテーブルが乗っており
その机上で飲食をし、その下でゲームをする形になります。
デッキとかそれに準ずるものを持ってきてなかったので
ボーっとゲームしてる様子を眺めていると
「是非プレイしてみてください」
と、声を掛けて頂いきました。
お店の方のデッキをお借りして
マジックをプレイ
何も困ったことなく、ゲームをプレイできました。
(今更ですがライフカウンター不要のプレイマットの便利さを体感w)
あまり体格の良くない私でも、困ることなかったので
女性でも特にストレス感じることなくゲームを楽しめるのではないでしょうか?
オープンは2月20日だそうです。
GP神戸の翌日なので、神戸帰りにそのままフラっと寄ってみるといいかもしれません。
社会人系Magicプレイヤーにオススメスポットです。
MINT渋谷の内覧会に招待されたので行ってきました。
住所のみを頼りに検索し、方向音痴な私にたどり着けるのかなぁ・・・
と、心配でしたが
駅を出てフラっとした矢先にMINTの明るい看板がっ!!
「うわ・・・近っ!」
駅から歩いてすぐの位置にありました。
店内は大人な雰囲気漂う感じです(店内の写真、撮ってこればよかったなぁ・・・)
店内に入るとスポーツカードやユニフォーム、写真が展示されている中
MTGやUltraProのカードゲーム用品がお出迎えしてくれます。
中に入ると、大型テレビとカウンター席
渋谷の街に新たなスポーツバーがっ!!
っと、思いきや、周囲の座席には見慣れた絵柄のプレイマットが・・・
デュエルスペースとバーの融合、それが「MINT SHIBUYA」のスタイルです。
・
・
・
っと、雑誌とかの紹介文風に宣伝文を書いてはみましたが
筆力が足らないので、全然魅力は伝わってこないかと思います。
素直な言葉であらわすと
「かっこいい!」
のひと言
真っ先に目に入った光景が
スーツ姿の男性が飲み物片手にマジックのゲームを楽しんでる様子です。
ワイワイガヤガヤとやるスタイルに慣れてた自分に取って
このかっこよさは異世界の魅力でした。
写真だと分かりにくいですが、プレイマットにガラスのテーブルが乗っており
その机上で飲食をし、その下でゲームをする形になります。
デッキとかそれに準ずるものを持ってきてなかったので
ボーっとゲームしてる様子を眺めていると
「是非プレイしてみてください」
と、声を掛けて頂いきました。
お店の方のデッキをお借りして
マジックをプレイ
何も困ったことなく、ゲームをプレイできました。
(今更ですがライフカウンター不要のプレイマットの便利さを体感w)
あまり体格の良くない私でも、困ることなかったので
女性でも特にストレス感じることなくゲームを楽しめるのではないでしょうか?
オープンは2月20日だそうです。
GP神戸の翌日なので、神戸帰りにそのままフラっと寄ってみるといいかもしれません。
社会人系Magicプレイヤーにオススメスポットです。
0107 LMC チームスタン
2012年1月8日 TCG全般あけましておめでとうございます。
今年もちょこちょこ書いていくよっ!!
チームスタンは前回のリベンジ
相変わらずの三人合わせてネロと同じ強さクオリティ
A:cramcramさん 白緑ケッシグ
B:四角形さん 青白人間
C:からうさ 赤単
でした。
一回戦 太陽拳(麻茶さん) 勝ち
チーム:勝ち
二回戦 青黒感染 勝ち
チーム:勝ち
三回戦 緑t赤ケッシグ(たぶんファッカーさん) 勝ち
チーム:勝ち
四回戦、五回戦:ID
3-0-2の3位抜け
準決勝 赤緑ケッシグ(つかもとさん) 勝ち
チーム:勝ち
決勝 赤単 負け
チーム:負け
で、準優勝でした。
勝ったnaoさん率いるチームは信頼関係もガッチリな感じの良いチームでした。
チーム構築は個人戦とは違った面白さがあって、楽しいっすねっ!!
今回のチーム戦はデッキ準備からプレイングまでcramcramさん頼りっきりでした。
ありがとうございましたっ!!
今年もちょこちょこ書いていくよっ!!
チームスタンは前回のリベンジ
相変わらずの三人合わせてネロと同じ強さクオリティ
A:cramcramさん 白緑ケッシグ
B:四角形さん 青白人間
C:からうさ 赤単
でした。
一回戦 太陽拳(麻茶さん) 勝ち
チーム:勝ち
二回戦 青黒感染 勝ち
チーム:勝ち
三回戦 緑t赤ケッシグ(たぶんファッカーさん) 勝ち
チーム:勝ち
四回戦、五回戦:ID
3-0-2の3位抜け
準決勝 赤緑ケッシグ(つかもとさん) 勝ち
チーム:勝ち
決勝 赤単 負け
チーム:負け
で、準優勝でした。
勝ったnaoさん率いるチームは信頼関係もガッチリな感じの良いチームでした。
チーム構築は個人戦とは違った面白さがあって、楽しいっすねっ!!
今回のチーム戦はデッキ準備からプレイングまでcramcramさん頼りっきりでした。
ありがとうございましたっ!!