参加者344人のスイス14回戦
10回戦目くらいで全勝者1名になる感じかな。

カード種類30種と構築幅も狭く
配置運で勝敗が決まるような環境です。
初日4-0で現在5位だけど、今日のヒトだっただけですね。
ファイブクロス:青単アウェイキング
モダンの解禁で色々なカードが高騰してます。
まだモダンは触る時期じゃないので、いま焦って買ってもねぇ・・・

ってことで、ファイブクロスDN
ファンタジスタドールのデジタルカードも配布されなったら
いよいよアウェイキングについて触れるタイミングもなくなるので
レシピ載せておきます。

前列
しめじ 変わらない気持ち 1
鵜野うずめ アウェイキング! 1
しめじ うずめのドール 4

中列
しめじ おっとり妹 4
鵜野うずめ 絆の証 4
鵜野うずめ カードマスター 4

後列
鵜野うずめ ちょっとだけ正義感の強い女の子 4
鵜野うずめ キラキラ笑顔 4
ささら 意外と素直 4

クロス
侵入者排除 4

かなり前に載せたデッキのテンプレ化版。
ファイブクロスを始めた多くの人の心を折ってきたであろうデッキです。

ひたすら前列がアウェイキングで復活し続けるハメパターンがあり
パターンが不成立でもレベルアップシナジーで強化されたうずめちゃんが
盤面を制圧していくというデッキです。

正面突破しかできない構成にはかなり強いので
当たった瞬間「負け」だとわかることもしばしば・・・

・崩し方
後列から倒す
隊列変更させる
セシリア砲デッキを使う
うずめちゃんを喪女にし、ヘゴってもらう。

方法は色々あるように見えて
対策すると、他を踏んだときにあっさり負けるようになるので
そのときは当たり運だと割り切る心が必要。

Dカード内の「絆の証」と「意外と素直」が重要なパーツなので
まだカード集めきってない人は頑張って回収してください。
ファイブクロス覚書-3 ゲームプレイ環境整備
【用途ごとに名前を分ける】
画像の1枚目。
他のデッキホルダー操作してても
「別のデッキに保存」で、該当する用途に上書けば
登録誤り等のミスは減少するはず。

【デッキホルダーを増やす】
興味のないタイトルでも、製品版カードを登録すればデッキホルダーが増える。
シングルやパックを買ってまで・・・ってときは
ショップ大会プロモでも登録しておこう。

【いまの上限は?】
2/1時点では、おそらく10個
7個あたりから不便さを感じなくなるはず。
ファイブクロス:1月度全国大会
ファイブクロス:1月度全国大会
ファイブクロス:1月度全国大会
最終的には18-6の28位でした。
上のほうの読み合いが楽しかったけど、あと1勝で入賞だったから悔しかったね。
ちょっと色々と学ぶことの多かった24回戦でした。

反省点は緑SAOまわりの相性を勘違いしてたこと。
思いの外やれるデッキでした。

用意してたデッキで主に使ったのは三種類

一枚目:緑SAO 随意飛行
前列
リーファ フェアリィダンス 4
オベイロン 妖精王 4
リーファ 世界樹への案内役 4

中列
リーファ 世界樹へ 2
リーファ アルンへの飛行 4
リーファ シルフの魔法戦士 4

後列
リーファ 妖精の少女 4
シリカ 竜使いシリカ 1
キリト ソロプレイヤー

クロス
随意飛行 3
隠してた感情 1

限築と違うのは、随意飛行の枚数と「ソロプレイヤー」くらい。
随意飛行2枚だと残らないことも多かったので3にしてます。
レンジ2のキャラがよくフロントに並ぶので
生き残らせるために「ソロプレイヤー」で全体の攻撃力を下げてます。

二枚目:三色FD AWレス
前列
ささら まっすぐなトモダチ 1
羽月まない カードマスター 4
カティア リトルプリンセス 1

中列
しめじ おっとり妹 4
鵜野うずめ 絆の証 4
鵜野うずめ カードマスター 4

後列
ささら 意外と素直 4
鵜野うずめ きらきら笑顔 4
鵜野うずめ ちょっとだけ正義感の強い女の子 2

クロス
トラップカード「ちくわ」 1
侵入者排除 3

アウェイキングデッキからアウェイキングを抜いた形。
セシリア砲にはかなり強くなってる以外は、何相手でも勝率5割くらいの編成。
配列や枚数は正解じゃないかもだけど、結構気に入ってます。

三枚目:もこ単
前列
黒木智子 喪女 1
黒木智子 モテないし見えないところにも気を遣う 4
黒木智子 モテないし夜の街を行く 4

中列
黒木智子 モテないし少しだけ占いを信じる 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 お化け屋敷 1

後列
黒木智子 大きなぬいぐるみ 4
黒木智子 へらへら生放送 4
黒木智子 メスブタ 4

クロス
私はソロプレイを楽しんでるだけだし
悔しい・・・・・・!!殺したい・・・・・・ 3

この前の編成から、後列狩りをする「へらへら」にしただけ。
さすがにアウェイキングには強いね!
15-4なので、全勝でワンチャンなライン
Toroさんが暫定1位なので、そのまま駆け抜けてくれることに期待
二日目まで全勝で9-0・・・
だけど、まだあと15回戦もある。。。
明日も駆け抜けられるよう祈る!
Fqの特別大会は最終日、ミラーに二敗して
10-4の76位でした。
明日から月末スイス24回戦、勝てるといいなぁ。

そして、神々の軍勢のフルスポ出ました。

見てて驚いたカードはこいつ!!

存在の破棄/Revoke Existence
ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

テーロスブロックにこのカード入るとは思わなかったよ。
ファイブクロス:SAO限用デッキ三種
ファイブクロス:SAO限用デッキ三種
ファイブクロス:SAO限用デッキ三種
緑単
二日目7-2で終了
明日全勝でワンチャンかぁ。。。
ってことで、今回使おうと用意した三種類です。

■ 緑単リーファ
前列
リーファ フェアリィダンス 4
オベイロン 妖精王 4
リーファ 世界樹への案内役 4

中列
リーファ 世界樹へ 4
リーファ アルンへの飛行 4
リーファ シルフの魔法剣士 4

後列
リーファ 妖精の少女 4
シリカ 竜使いシリカ 1
リーファ アルヴヘイムの真実 4

クロス
随意飛行
隠してた感情
ヒール 2

ネオスタンと違うところは
(割られにくいから)随意飛行が1枚でいいことと
1ターンで沈むことも少ないから青を入れなくても平気だと思ってるけど、気のせいかもしれない。
赤単の調整に走っちゃって、ソロプレイヤー入れたほうがいいかまで試行回数重ねられませんでした。

■ 赤単先制攻撃
前列
リズベット 《リズベット武具店》店主 4
アスナ 《閃光》のアスナ 1
アスナ 寝起き 4

中列
アスナ 二人の未来 1
リーファ 仮想世界での姿 4
アスナ 取引成功 4

後列
ユイ 朝霧の少女 4
キリト 風の搭 4
アスナ 入浴中のアスナ 4

クロス
アインクラッドで最高の季節 2
戦闘開始 2

クロス再利用でひたすら先制攻撃を付け続ける構成
クロス依存度が激しすぎて限築でないとしんどいと思います。
緑単系との勝率はいいように感じてたけど、五分くらいの模様。

「朝霧の少女」「仮想世界での姿」「入浴中」を3にして
「二人の未来」を4にするのが正しい枚数調整だと思うけど、資産的にこんな調整

■ 帰還
前列
リーファ リメインライト救出
シリカ ハプニング!
リーファ アルヴヘイムの真実

中列
アスナ お風呂
アスナ コンプリートの料理スキル
キリト 《黒の剣士》

後列
シリカ 竜使い
桐ケ谷和人 帰還 4
アスナ 愛剣《ランベントライト》

クロス
雨宿り 4

特殊勝利条件を狙いうちしてます。
もうちょっと改良余地ありそう
ちょっといいデッキが出来上がったのでランク戦はデッキ調整に使おう。
二週間耐えたし、そろそろ降格かなぁ。

SAOは初日4-0で二日目突入。
14回戦なので、入賞は2敗得失差かな。
二日目8-1で折り返せればワンチャンある??

SAOは一部を除き、トリプルレアの重ねが薄くていいセットなので
低予算でそこそこ勝てるデッキが組めるのがいいね。

いまは緑t青だけど、どっかのタイミングで赤単に切り替えるかがポイントかなぁ。
SAO限定戦がネオスタンと違うところは
・基本的にクロス破壊がない
・基本的に後列狩りがない
・相手に隊列変更されない

明日終わったらDNにデッキ並べるかなぁ。
ファイブクロス:もこたん
スタンダードPTQは0-3→2-4→3-2-1でした。
ファイブクロスに気を取られてるせいで勝ててないのかもしれません。

ってことで「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!」です。
アニメを少し見てたけど、辛くて最後まで視聴することができませんでした。

カードセットの特徴としては
デフォルトでリンクがしないためか、HPが高めな印象。
相手のリンクを消失させたりと、位置操作をしたり
若干歪んだ戦術となります。

前列
黒木智子 喪女 1
黒木智子 モテないし見えないところにも気を遣う 4
黒木智子 モテないし夜の街を行く 4

中列
黒木智子 モテないし少しだけ占いを信じる 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 お化け屋敷 1

後列
黒木智子 大きなぬいぐるみ 3
黒木智子 モテないしちょっとイメチェンするわ 4
黒木智子 メスブタ 4

クロス
私はソロプレイを楽しんでるだけだし
悔しい・・・・・・!!殺したい・・・・・・ 3

「大きなぬいぐるみ」の枚数が足りてないけど、目指したい方向性としては
相手キャラを喪女化してから、高火力で叩いていく感じです。

重ね枚数関係なく「喪女」「私がモテないのは・・・」「メスブタ」を入れて
「ソロプレイ・・・」を入れればデッキになると思うので
あとの構成はご自由に・・・な感じ。
移動パンプを入れるもよし、ゆうちゃん軸で組むのもよしです。

環境的に後列狩りをする「ヘラヘラ生放送」が強そうなので
「イメチェン」をOutしたほうが勝率いいかもしれません。
ファイブクロス:SAO通称ゲームクリアデッキ
確定降格から修正が入り、ランク9ステイとなりました。
特に勝つ理由もないので、デッキ調整を進める一週間になりました。

ランク8環境の想定にないデッキも意外と勝ったりしてビックリです。

DN内で触れた記憶はないのですが
検索ワードで「キリトコンボ デッキ」というワードがあったので、載せときます。

前列
リメインライト救出 リーファ
人工知能 ユイ
ハプニング シリカ

中列
アルヴヘイムの真実 リーファ
下着姿の直葉 桐ケ谷直葉
妖精の少女 リーファ

後列
龍使いシリカ シリカ
ピナの心 シリカ
帰還 桐ケ谷和人 4

クロス
雨宿り 4

「帰還」による特殊勝利を露骨に狙ったデッキです。
「龍使いシリカ」があれば、普通に和人がLV9になるので
あとは彼がキャラを仕留めてくれればOKという感じです。

構成的には後列の「龍使いシリカ」と「帰還」以外はなんでもいいという
くらい自由度の高いデッキので
露骨な構成にしなくても、緑単SAOに入れたい採用すると、意外な角度から勝ったりもします。

注意が必要なのが、勝ったゲームでも得失点が負の値になるので
シビアな点数争いしてるときは、下手に使わないほうが無難かもしれません。
今回みたいに露骨な構成にすると、だいたい30パーセントくらい決まる印象です。

カーキンの大会でよっしーさんにキメられたとき
負けたのにテンション上がっちゃったのを覚えてます。
ファイブクロス:ランク9に一番乗りした!!
ファイブクロス:ランク9に一番乗りした!!
ファイブクロス:ランク9に一番乗りした!!
PTQは0-3ドロップしたりするも
ファイブクロスのランクはランク9に一番乗りしました。

ランク9がひとりだと降格確定なので
今週一週間だけ全国一位を名乗らせて貰えるはず!

デッキは終始セシリア砲でした。
(構成は過去の日記に紹介したものから
無自覚ラッキーに引っかかるのを嫌って前列のセシリアをラウラに変えたくらい)
http://84076.diarynote.jp/201312050143114358/

ランク7→8のとき、下当たりラインでIS系踏みまくり昇格ギリギリラインだったおかげで
IS系に強い青単FDがおそらく昇格してくる予想ができました。
そして、ランク7自体も青単FD環境だったため
終始セシリア砲でいけば間違いないという読みが的中した感じです。

オート対戦なのでゲームしてる感は薄いけど
環境を予想して構成を選ぶのが重要なところは、やっぱりTCGなんだなぁって思います。

今度は月末大会入賞目指して頑張ろうと思います。
2013年はクリーチャーで殴るマジックの楽しさを知りました。
2014年も、もっとマジックの魅力に気付き、より好きになれる一年になるといいなぁ・・・

今年の目標は各フォーマットでPTQTOP8に入ること!
まずは苦手意識を持っちゃったスタンダードを頑張ろう。

■ ファイブクロス日記が多くてごめんね!!
カードゲームって自分ひとりで悶々とやってると
自分理論で思考が進んで
歪みはじめると、意味不明な方向にいっちゃうんだよね。

情報発信とかして、組み合わせの種を撒いてれば
誰かが完成形にしてくれたり
興味を持ってコンタクト取ってくれる人が出るかなぁ・・・って思ってます。

結局ゲームを楽しむには
コミュニケーション力とコミュニティ力のふたつのコミュ力が必要なんだよねぇ。
ファイブクロス:SAOリーファ軸緑t青(1/2デッキ更新)
早めに始まり、早めに終わるGP静岡はすごい良かったと思います
ステージイベント(リングイベント?)も盛り上がってましたし
GPは興行として、一歩大きくなった気がしました。

そんなこんなで相変わらずのFqDNです。
ランクもいつの間にか7まで上がり、いよいよ昇格条件が厳しくなってきました。
そして、カードセットが追加され、第二回全国大会・・・
いろいろイベントが続いてます。

早速SAOでデッキを組んでみました。

前列
フェアリィダンス リーファ 4
信じる心 リーファ 4
人食い花退治 シリカ 4

中列
スプリガン キリト 4
妖精王 オベイロン 4
世界樹への案内役 リーファ 4

後列
妖精の少女 リーファ 4
龍使いシリカ シリカ 1
ダガー使い シリカ 4

クロス
随意飛行
隠してた感情
雨宿り
雨宿り

SAOの緑は自軍入れ替えと、レンジ2からの攻撃というテーマのようです。
龍使いシリカの退却時トークン配置能力のお陰で前列に壁をはることができ
中列のキャラを活躍させることができます。
随意飛行さえ発動してしまえば、5桁ダメージも夢ではありません。

1ターンに一回はミスが出るので、前列に配置したレンジ2キャラも
生き残ると思うので、積極的に列移動させていきたい所存。

順当に退却しても、トークンが出るので
トークン退却と合わせたLVUPで、後列が範囲攻撃を取得し
中盤以降は一気に戦力を刈り取っていきます。

入れ替えやらトークンばら撒きやらで、リプレイが長いので
「対戦結果を見る」を押すの推奨デッキです。

SAOでデッキを組む場合、攻撃力を下げる青クロスが強力なので
編成のどこかに青いカードを配置するのがいいかと思います。
負け確の場をうっかりひっくり返す「帰還 桐ケ谷和人」なんかも選択肢のひとつです。

龍使いシリカは今回のような中列の温存的な使い方のほかに
コンボデッキのキーパーツとしても使用できるのですが
それについては、また機会があれば・・・
発売当初は「ファンタジスタドール優遇されすぎ!!」とか言われてたけど
最終的に一番強いデッキは緑単ISという結果に収まりそうです。

「僕の考えた最強の編成」を考えるゲームだから
構築好きな人は楽しめるけど、参戦作品がねぇ・・・

これから始めよう!!って人は
セシリア砲を集めておけばいいんじゃないかな?(全部合わせて3000円くらい)
って思います。

ってことで、静岡頑張りましょう。
ファイブクロス:セシリア砲
寒い冬をスタンダードで乗り切る季節。
ずっとリミテッドばかりやってたから、60枚デッキが分厚く感じるよね。

そんなこんなでファイブクロスの第一回全国大会が終わりました。
ずっとFD青単で16-8の91位でした。
参加人数約2000人でスイス24回戦はさすがに長いね!

で、後半特定のアーキタイプに斬られ続けたので
そのデッキを紹介しておきます。

前列
浴衣のセシリア セシリア・オルコット 1
一方的な暴力 ラウラ・ボーデヴィッヒ 1
宣戦布告 鳳鈴音 1

中列
私服の箒 篠ノ之箒 1
一夏のえっち シャルロット・デュノア 1
気配り上手!? 鳳鈴音 1

後列
ルームメイトはブロンド貴公子 シャルロット・デュノア 1
水着のラウラ ラウラ・ボーデヴィッヒ 4
BTエネルギーライフル「スターライトmklll」 セシリア・オルコット 1

クロスカード
らしくない、全然らしくないぜ 4

考案者でもないので、語るのも恐れ多いのですが
通称「セシリア砲」です。

盤面のキャラ差が4以上になったら全体3000をぶっ放す
スターライトmklllを発動させることに主目的としているため、構築が歪んでます。

前列に即落ちしてくれそうなレンジ3ユニットを
中列に即落ち1体と壁を
後列は全体3000と、縦一列持つラウラと、前列に動いてくれるシャル

リンクもさせたくない
相手のキャラを倒してしまうから枚数も重ねないという
ゲームシステムの裏をつくような編成です。

青単系のゲームプランが長いデッキに勝てるかわりに
それ以外のデッキにはあっさり負けてしまうので、リーグやランク戦では使わないほうがいいかも。
特に隊列変更とかしてくる相手には・・・

列ごとの色構成までしっかり考えられてるデッキなので
無自覚ラッキーに引っかからないよう
前列のセシリアも他のカードに変えたほうがいいかもしれないね。
(ISのカードプール詳しくないから他の選択肢よくわからん)

少なくとも、この構成に行きついた人は天才だと思う。

GP京都!

2013年11月25日 TCG全般
チーム5連勝からの4連敗のしょにぽん

2敗ラインでほぼ勝ち確の場から、エレボスの加護でやらかした!!
記憶に残り続けるプレイミスだろうなぁ。

静岡がんばろう。。。
ファイブクロス:赤単tちくわ
25日から全国大会とあってだし
構成の調整・・・というか
トップメタのファンタジスタドール青単をどう攻略するかを模索してるけど
答えは見つからず・・・

いろんな戦術を試した結果、頑張っても7:3くらいで不利。
運が噛み合い、隊列をグチャグチャにさせれればなんとかなるって感じかな。
そんな中、まぁまぁ頑張れてた赤単tちくわを書いときます。

前列
怒りのうずめ 鵜野うずめ 4
うずめのライバル 戸取かがみ 4
カードナンバーURD1911 小明 4

中列
リトルプリンセス カティア 4
カードナンバーURD0027 ささら 4
クールで無口 小明1

後列
書類上のマスター 鵜野うずめ 4
SDかがみ 戸取かがみ 4
まっすぐなトモダチ ささら 1

クロス
トラップカード「ちくわ」 2
まないの部活ドール 2

・基本的な動き
真正面から殴り合うデッキです。
焼き能力が「クールで無口 小明」で上乗せされると
そこそこな威力になるため、運が噛み合えば手数で押し込めます。
勝つときは接戦になるため、得失点が絡むときは上位に入りにくいかも。

・構築メモ
「ちくわ」は2枚。1枚だと壊れる
中列のカティアは「的確な愛のムチ マドレーヌ」でもいいかも
「まっすぐなトモダチ ささら」は後列安定派。前列配置は運ゲー
前列に「素敵な先輩 清正小町」を置くのも悪くないけど、大抵のISに勝てなくなる。
「聖悠学館カード部」が発動するよう構成をいじるのもあり
50コスト制限が辛い!
ファイブクロス:3色範囲攻撃
ランク戦一週目は42戦全勝の3位でランクアップ
8割くらいカードを置いたたけの人だったから、得点をいかに稼ぐかって感じだった。

特定の戦術に偏らせたり
一枚のカードを主軸に組んだりすると強いから
マジックのシールドデッキ組む感覚に似てるかも。

今回は動きが面白いってだけであまり強くないけど
組み合わせの種にはなるのかなぁ…ってことでメモ書き

枚数は手持ちで揃ってないから構成だけ

前列
絆と希望の物語 うずめ & ささら
SD 小明 小明
私立聖悠学館中東部 鵜野うずめ

中列
明日が待ち遠しい 鵜野うずめ
カード部の部長 羽月まない
ちょっとだけ正義感の強い女の子 鵜野うずめ

後列
わがままお姫様 カティア
まっすぐなトモダチ ささら
ふわふわマドレーヌ マドレーヌ

クロス
トラップカード「ちくわ」 2
侵入者排除 2

・基本的な動き
範囲攻撃をトリガーとして強化されるユニットを詰め込んだデッキです。
レンジの配置がオカシイので、入れ替えて攻撃回数を絞る緑単系にはそこそこ戦えます。

・今後の調整
前列の3枚を中列に置き
前列は通常の構築をしたほうが強そう。
だけど、ブックプロモ4枚集めるのはねぇ・・・
検索ワード見て、よく検索されてることをメモ書

色々計算ミスってたことが発覚したので、書き直しました
(2013/11/21)

・何かいいことあるの?
終わったらログインボーナス貰える

・当たる人って?
参加者全員と総当たり

・N回戦って?
スイス式とかではない。
全員とN回あたる。

・どのくらい時間かかるの?
試合と試合の間は2時間

例)
8人3回戦だと
7人と3回戦うから21回戦
終わるまで20*2 = 40時間掛かる。

1戦目は5分後とかに始まる

・なら、最短は?
4人1戦の最短設定で4時間

・他になにかある?
夜中に終わりそうな場合、メール通知はOFFに。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索