MTG:モダンとかGPTとか
2014年3月31日 MTG レポート土曜日:晴れる屋 17:00モダンにでました
デッキはスケープシフト
一回戦 青赤クロックパーミ 負け
二回戦 発掘 勝ち
三回戦 グリクシスコン 負け
瞬唱で殴るゲームが楽しそうなので
そろそろクロックパーミっぽいのも組んでみようと思います。
日曜日
CDCのGPTに出ました。
結構強い感じの青白が組めたけど、4-2のオポ最下位でお疲れ様な感じ。
あと二回くらいシールドやりたいね!!
今年の成績を数えてみた。
スタン:32-37-2
リミテッド:10-12
モダン:5-4
勝率半分以下www
もうちょっと頑張ろう
デッキはスケープシフト
一回戦 青赤クロックパーミ 負け
二回戦 発掘 勝ち
三回戦 グリクシスコン 負け
瞬唱で殴るゲームが楽しそうなので
そろそろクロックパーミっぽいのも組んでみようと思います。
日曜日
CDCのGPTに出ました。
結構強い感じの青白が組めたけど、4-2のオポ最下位でお疲れ様な感じ。
あと二回くらいシールドやりたいね!!
今年の成績を数えてみた。
スタン:32-37-2
リミテッド:10-12
モダン:5-4
勝率半分以下www
もうちょっと頑張ろう
ファイブクロス:ブシロード ちょっと構成変えました
2014年3月28日 ファイブクロス:デッキ
この前のレシピからちょっとアップデートした。
このセットは横でリンクがつながるように構成考えたほうがいいみたいね。
前は自殺を意識した構成だったけど
今回はちょっと控えめに・・・
前列
機将神・ギガロード 伝説の巨人 4
スオウ 熱風海陸ブシロード 4
スオウ 伝説の戦士《ヤギュウ》 4
中列
スオウ シノビと戦う少年 4
アメ 最後の希望 4
スオウ ボロ着のスオウ 4
後列
アメ 亡国の姫巫女 1
スオウ ヤギュウの血を引く少年 4
アメ 機神将復活 1
クロス
地獄絵図 4
前列が結構なターンまで生きるので、中々安心感があります。
スオウは1ターン目のダメージをなかったことにしてくれますし
HPの高さは正義かも
毎ターン2000喰らう11000とか、7000バニラと大差ないじゃん!!って思ってたけど
そんなことなかった。
機神将復活がカード効果で早々に退場してしまうので
この分のダメージは地獄絵図に頑張って貰ったほうがいいかなぁ・・・
っという意図でクロスはこれにしてるけど
普通に2000回復とかでもいいかもしれないです。
このセットは横でリンクがつながるように構成考えたほうがいいみたいね。
前は自殺を意識した構成だったけど
今回はちょっと控えめに・・・
前列
機将神・ギガロード 伝説の巨人 4
スオウ 熱風海陸ブシロード 4
スオウ 伝説の戦士《ヤギュウ》 4
中列
スオウ シノビと戦う少年 4
アメ 最後の希望 4
スオウ ボロ着のスオウ 4
後列
アメ 亡国の姫巫女 1
スオウ ヤギュウの血を引く少年 4
アメ 機神将復活 1
クロス
地獄絵図 4
前列が結構なターンまで生きるので、中々安心感があります。
スオウは1ターン目のダメージをなかったことにしてくれますし
HPの高さは正義かも
毎ターン2000喰らう11000とか、7000バニラと大差ないじゃん!!って思ってたけど
そんなことなかった。
機神将復活がカード効果で早々に退場してしまうので
この分のダメージは地獄絵図に頑張って貰ったほうがいいかなぁ・・・
っという意図でクロスはこれにしてるけど
普通に2000回復とかでもいいかもしれないです。
ファイブクロス:公認アカウント攻略 弓弦イズル氏
2014年3月26日 ファイブクロス:公認アカウント攻略
全国大会:
五回戦 赤単FD 負け
六回戦 赤単IS 勝ち
七回戦 シリカ単 負け
4敗なので諦め。得点稼げそうな緑リーファに切り替え
八回戦 ISデジカ 勝ち
先月、今月と序盤で脱落組でした。
一旦新規セットの発売が止まるので色々環境の変化を気にしつつ、来月頑張ろう。
ってことで、公認アカウント攻略
ISの作者さんです。
・デッキについて
従来通りの「二人きりの時 シャルロット・デュノア」軸の青ISに
「シンデレラ・ヒール」と「霧纏の淑女」が入り
フロントがより長生きするようになりました。
壁を置いてバックの楯無と一夏の高火力で仕留めていくという
青らしいデッキだと思います。
・いざ、攻略
完成度の高いデッキなので、攻略するのに時間掛かりました・・・
キーカードは「二人きりの時 シャルロット・デュノア」で
彼女のリンク性能と回復能力がデッキの中核となります。
隊列移動等でリンクを切断し、プランを乱すのが攻略の鍵になると思います。
プリリズ緑のように連続攻撃に頼ると「霧纏の淑女」がネックになるので
攻撃以外の方法で実現していきましょう。
結論を言うと、かわいい子は喪女化するに限る。
前列
黒木智子 モテないし見えないところに気を遣う 1
黒木智子 モテないし夜の街に行く 4
黒木智子 《喪女》 1
中列
黒木智子 モテないし少し占いを信じる 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 お化け屋敷 4
後列
黒木智子 大きなぬいぐるみ 4
黒木智子 メスブタ 4
黒木智子 へらへら生放送 4
クロス
悔しい・・・・・・!”殺したい・・・・・・ 3
私はソロプレイを楽しんでるだけだし 1
喪女を沢山作りたいので、前列の《喪女》 を重ねてない以外は
普通のもこっち単です。
「ぬいぐるみ」は「占い」と相性よく、HPも高いのが特徴ですが
「ウェルカム・イン・ザ・サマー!」に引っかかるくらいまで攻撃力が上がるので
別のにしたほうが勝率は安定するかもしれません。
五回戦 赤単FD 負け
六回戦 赤単IS 勝ち
七回戦 シリカ単 負け
4敗なので諦め。得点稼げそうな緑リーファに切り替え
八回戦 ISデジカ 勝ち
先月、今月と序盤で脱落組でした。
一旦新規セットの発売が止まるので色々環境の変化を気にしつつ、来月頑張ろう。
ってことで、公認アカウント攻略
ISの作者さんです。
・デッキについて
従来通りの「二人きりの時 シャルロット・デュノア」軸の青ISに
「シンデレラ・ヒール」と「霧纏の淑女」が入り
フロントがより長生きするようになりました。
壁を置いてバックの楯無と一夏の高火力で仕留めていくという
青らしいデッキだと思います。
・いざ、攻略
完成度の高いデッキなので、攻略するのに時間掛かりました・・・
キーカードは「二人きりの時 シャルロット・デュノア」で
彼女のリンク性能と回復能力がデッキの中核となります。
隊列移動等でリンクを切断し、プランを乱すのが攻略の鍵になると思います。
プリリズ緑のように連続攻撃に頼ると「霧纏の淑女」がネックになるので
攻撃以外の方法で実現していきましょう。
結論を言うと、かわいい子は喪女化するに限る。
前列
黒木智子 モテないし見えないところに気を遣う 1
黒木智子 モテないし夜の街に行く 4
黒木智子 《喪女》 1
中列
黒木智子 モテないし少し占いを信じる 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 お化け屋敷 4
後列
黒木智子 大きなぬいぐるみ 4
黒木智子 メスブタ 4
黒木智子 へらへら生放送 4
クロス
悔しい・・・・・・!”殺したい・・・・・・ 3
私はソロプレイを楽しんでるだけだし 1
喪女を沢山作りたいので、前列の《喪女》 を重ねてない以外は
普通のもこっち単です。
「ぬいぐるみ」は「占い」と相性よく、HPも高いのが特徴ですが
「ウェルカム・イン・ザ・サマー!」に引っかかるくらいまで攻撃力が上がるので
別のにしたほうが勝率は安定するかもしれません。
3月度月末大会
2014年3月26日 ファイブクロス:大会関連 コメント (2)出だしはアウェイキング
赤単SAO 勝ち
緑リーファ 負け
わたもて 負け
ここでアカンと思い、プリリズ緑に切り替え
赤緑IS 勝ち
現在 2-2
うーん、初日目で2敗はシンドイ
赤単SAO 勝ち
緑リーファ 負け
わたもて 負け
ここでアカンと思い、プリリズ緑に切り替え
赤緑IS 勝ち
現在 2-2
うーん、初日目で2敗はシンドイ
ファイブクロス:熱風海陸ブシロード、スーサイド
2014年3月23日 ファイブクロス:デッキ
ブシロードとIS2が発売されました。
ISは第一弾時にスルーしたセットだったので
2も基本スルー予定。
凶悪なデッキがある場合、それだけパーツ揃えようかなぁ・・・くらいの感覚です。
ブシロードはわたもてと同様、スモールセットなので
デッキ組みやすいかなぁ・・・っと思ったら、そんなことなかった。
デッキとしてまだまだ違和感あるけど
ある程度勝てるようになってきたので置いておきます。
前列
スオウ ヤギュウ化 1
スオウ ボロ着のスオウ 4
スオウ 伝説の戦士《ヤギュウ》 1
中列
機神将・ギガロード 世界を救う希望 4
スオウ シノビと戦う少年 4
スオウ アメの信じる道 4
後列
スオウ ヤギュウの血を引く少年 4
アメ 亡国の姫巫女 1
アメ 機神将復活 4
クロス
地獄絵図 4
カード枚数足らなくて、コスト46です。
「伝説の戦士《ヤギュウ》」と「亡国の姫巫女」を4にし
「機神将復活」を減らせばいいんだろうけど
RRRフルになるねw
自滅で機神将・ギガロードの起動を積極的に狙っていくデッキです。
能力や自滅退却シナジーを盛り込んで、攻撃力上げたりスオウ全員回復したりします。
機神将復活が1ターン目退却するし
世界を救う希望は基本的に3ターン目まで動かないので
その分の打点は「地獄絵図」に頼ってます。
自分の分のダメージは帳消しできる上
能力退却時効果とも噛み合ってるので、そこそこ相性がいい感じです。
前列で戦う構成なので、正面からの殴り合いではそこそこ戦えますが
完成されたデッキを視野にすると
わたもてやクロスくるくるするISには強いけど
それ以外に対しては、だいたい不利という感じ。
まだまだ色々な組み方あると思うので
しばらくはブシロードをフリーに設定してると思います。
PS.
新宿アメニティにQRコード貼って貰った。
フリー対戦者増えるといいなぁ・・・
ISは第一弾時にスルーしたセットだったので
2も基本スルー予定。
凶悪なデッキがある場合、それだけパーツ揃えようかなぁ・・・くらいの感覚です。
ブシロードはわたもてと同様、スモールセットなので
デッキ組みやすいかなぁ・・・っと思ったら、そんなことなかった。
デッキとしてまだまだ違和感あるけど
ある程度勝てるようになってきたので置いておきます。
前列
スオウ ヤギュウ化 1
スオウ ボロ着のスオウ 4
スオウ 伝説の戦士《ヤギュウ》 1
中列
機神将・ギガロード 世界を救う希望 4
スオウ シノビと戦う少年 4
スオウ アメの信じる道 4
後列
スオウ ヤギュウの血を引く少年 4
アメ 亡国の姫巫女 1
アメ 機神将復活 4
クロス
地獄絵図 4
カード枚数足らなくて、コスト46です。
「伝説の戦士《ヤギュウ》」と「亡国の姫巫女」を4にし
「機神将復活」を減らせばいいんだろうけど
RRRフルになるねw
自滅で機神将・ギガロードの起動を積極的に狙っていくデッキです。
能力や自滅退却シナジーを盛り込んで、攻撃力上げたりスオウ全員回復したりします。
機神将復活が1ターン目退却するし
世界を救う希望は基本的に3ターン目まで動かないので
その分の打点は「地獄絵図」に頼ってます。
自分の分のダメージは帳消しできる上
能力退却時効果とも噛み合ってるので、そこそこ相性がいい感じです。
前列で戦う構成なので、正面からの殴り合いではそこそこ戦えますが
完成されたデッキを視野にすると
わたもてやクロスくるくるするISには強いけど
それ以外に対しては、だいたい不利という感じ。
まだまだ色々な組み方あると思うので
しばらくはブシロードをフリーに設定してると思います。
PS.
新宿アメニティにQRコード貼って貰った。
フリー対戦者増えるといいなぁ・・・
ファイブクロス:プリリズ限定大会とか緑単とか
2014年3月21日 ファイブクロス:デッキ コメント (2)
最終的には10-4でした。
残念な結果だったけど、構築が結構楽しい大会だったので
また機会があるといいなぁ・・・
五回戦 Dカード 勝ち
六回戦 緑単 勝ち
六回戦 緑単 負け
七回戦 青単 負け
八回戦 無色 負け
九回戦 無色 勝ち
十回戦 無色 勝ち
11回戦 青単 勝ち
12回戦 赤単 勝ち
13回戦 無色 勝ち
14回戦 ハッピーレイン 勝ち
ってことで、使ってたデッキです。
前列
森園わかな 覚醒オープンマイフラワー 1
福原あん ポップンケンティロケット 4
森園わかな プリズムライブ 4
中列
福原あん スウィンギンハートリズム 4
福原あん ポップ系の女の子 4
森園わかな エスニック系の女の子 4
後列
森園わかな フレッシュフルーツバスケット 4
福原あん プリズムライブ 4
福原あん めちゃウマスイーツゴーランド
クロス
cherry-picking days 2
三連続成功した時点でゲームがグチャグチャになると評判の緑単デッキ。
中列のあんちゃんとわかなが後列に打点を与えるため
比較的終盤まで連続ジャンプが決まりやすい印象です。
緑単の構築としては
2連続わかなを使うかどうかがだと思います。
「目覚めのフラワーワルツ」と「フレッシュフルーツバスケット」は相性が悪いため
どちらか一方のみ採用推奨だと思ってます。
前列に「プリズムライブ」があるのは、HP7000だから採用してる感じです。
4枚重ねてるのはLV5の火力に期待・・・ではなく
「めちゃうまスイーツゴーランド」の枚数が足りなかったからだったりします。
全体的にHPが低い上、じわりじわりとユニット数を削っていく構成なので
限築では3色(ベルローズやハッピーレイン)との相性が悪い印象ですね。
ネオスタンまで見ると、入れ替えることがプラスになる
緑単SAOは厳しい感じでした。
明日は新弾発売な上、新宿に行く用事があるため
新宿アメニティあたりでカード買ってる予定です。
残念な結果だったけど、構築が結構楽しい大会だったので
また機会があるといいなぁ・・・
五回戦 Dカード 勝ち
六回戦 緑単 勝ち
六回戦 緑単 負け
七回戦 青単 負け
八回戦 無色 負け
九回戦 無色 勝ち
十回戦 無色 勝ち
11回戦 青単 勝ち
12回戦 赤単 勝ち
13回戦 無色 勝ち
14回戦 ハッピーレイン 勝ち
ってことで、使ってたデッキです。
前列
森園わかな 覚醒オープンマイフラワー 1
福原あん ポップンケンティロケット 4
森園わかな プリズムライブ 4
中列
福原あん スウィンギンハートリズム 4
福原あん ポップ系の女の子 4
森園わかな エスニック系の女の子 4
後列
森園わかな フレッシュフルーツバスケット 4
福原あん プリズムライブ 4
福原あん めちゃウマスイーツゴーランド
クロス
cherry-picking days 2
三連続成功した時点でゲームがグチャグチャになると評判の緑単デッキ。
中列のあんちゃんとわかなが後列に打点を与えるため
比較的終盤まで連続ジャンプが決まりやすい印象です。
緑単の構築としては
2連続わかなを使うかどうかがだと思います。
「目覚めのフラワーワルツ」と「フレッシュフルーツバスケット」は相性が悪いため
どちらか一方のみ採用推奨だと思ってます。
前列に「プリズムライブ」があるのは、HP7000だから採用してる感じです。
4枚重ねてるのはLV5の火力に期待・・・ではなく
「めちゃうまスイーツゴーランド」の枚数が足りなかったからだったりします。
全体的にHPが低い上、じわりじわりとユニット数を削っていく構成なので
限築では3色(ベルローズやハッピーレイン)との相性が悪い印象ですね。
ネオスタンまで見ると、入れ替えることがプラスになる
緑単SAOは厳しい感じでした。
明日は新弾発売な上、新宿に行く用事があるため
新宿アメニティあたりでカード買ってる予定です。
ファイブクロス:プリリズ限築大会
2014年3月18日 TCG全般921人の14回戦なので
3敗得失点上位が10位以内のラインかな。
とりあえず、デッキは緑単
一回戦 デジタルカード 勝ち 3-4
二回戦 緑単 勝ち 3-6
三回戦 緑単 負け 1- -9
四回戦 緑単 勝ち 3-9
初日3-1。
先に三連続決めたほうが勝つという運ゲー
3敗得失点上位が10位以内のラインかな。
とりあえず、デッキは緑単
一回戦 デジタルカード 勝ち 3-4
二回戦 緑単 勝ち 3-6
三回戦 緑単 負け 1- -9
四回戦 緑単 勝ち 3-9
初日3-1。
先に三連続決めたほうが勝つという運ゲー
MTG:晴れる屋モダン
2014年3月16日 MTG レポート飽きるまでMTGしてるアピールをしていこうと思います。
晴れる屋モダンに出てきました。
デッキは去年のモダンシーズンから継続のScapeshift
ZEN期のスタンの赤緑ヴァラクートのような緑タイタンデッキではなく
桜族と瞬唱で謎ビートするタイプのほうです。
最近のリストも検索できるhappy MTGさん便利。
一回戦 空虚の扉 ○
二回戦 RUG双子 ×
三回戦 ジャンド ×
四回戦 トリココン ○
五回戦 トリココン ○
六回戦 リビングエンド ○
4-2
・負け試合の振り返り
双子戦は構築でちょっとガードを下げ過ぎた感じがするので、専用サイド取ってもいいかも。
ジャンド戦は二本とも風景の変容に辿り着けず負けって感じでした。
マッチアップ的に不利だとは思ってないけど、どうなんだろう。
あと、五回戦のとき、自分のカードを吹っ飛ばしてしまい
カード捜索で対戦相手の方や店内スタッフにご迷惑をお掛けしました。
一緒に探してくれて、ありがとうございました。
晴れる屋モダンに出てきました。
デッキは去年のモダンシーズンから継続のScapeshift
ZEN期のスタンの赤緑ヴァラクートのような緑タイタンデッキではなく
桜族と瞬唱で謎ビートするタイプのほうです。
最近のリストも検索できるhappy MTGさん便利。
一回戦 空虚の扉 ○
二回戦 RUG双子 ×
三回戦 ジャンド ×
四回戦 トリココン ○
五回戦 トリココン ○
六回戦 リビングエンド ○
4-2
・負け試合の振り返り
双子戦は構築でちょっとガードを下げ過ぎた感じがするので、専用サイド取ってもいいかも。
ジャンド戦は二本とも風景の変容に辿り着けず負けって感じでした。
マッチアップ的に不利だとは思ってないけど、どうなんだろう。
あと、五回戦のとき、自分のカードを吹っ飛ばしてしまい
カード捜索で対戦相手の方や店内スタッフにご迷惑をお掛けしました。
一緒に探してくれて、ありがとうございました。
ファイブクロス:ベルローズ
2014年3月12日 ファイブクロス:デッキ
DNがファイブクロス一色なので、MTGの大会出てないように思われがちですが
なんとかPWPも750ためたので、無事(いければ)名古屋は2Byeです。
大会も出たらレポートなり戦績なり書こうかな。
ってことで、ベルローズを構築してみました。
条件厳しいけど、強いカードを有効活用できる構築を考えるのは楽しい
前列
蓮城寺べる 夢幻カレイドスコープ 1
蓮城寺べる セクシースプラッシュ 1
蓮城寺べる あなたセシニさんって言うの? 1
中列
蓮城寺べる プリズムライブ 4
森園わかな 思い出運ぶプリズムの風 4
森園わかな エスニック系の女の子 4
後列
蓮城寺べる 情熱のミリオンローズ 4
蓮城寺べる セクシー系の女の子 4
小鳥遊おとは キラキラターンテーブルメルヘン 1
クロス
革命のロゼッタネビュラ 4
これだとコスト49なので、あと1枚はおとはを重ねるのが○かな
べる、わかな、おとはの3人がいる状態で全体1000点を撒く
「革命のロゼッタネビュラ」を主軸にした構築です。
今回はべる軸で組んでますが
誰か一人を軸にして、残り二人をタッチする構築なら、誰を軸にしても
基本的には成立するアーキタイプだと思います。
べる軸なのは
連続ジャンプで発動するバーン効果とロゼッタネビュラの相性が◎というのもありますが
単体で使ってもいいかなぁ・・・って思えるべる様がいなかったというのも
大きな要因のひとつですね。
ダメージソースは革命のロゼッタネビュラ頼みのため
前列を壁にして後列で頑張るデッキには全体的に相性がいいです。
使ってみると全体1000点、結構強い!!ほんとヤバイ!!
そして、負けるときは一方的な負け方が多いです。
特に不利なのがプリリズ青とわたもて。
クロス破壊はわかりやすく不利だけど
ロゼッタネビュラの発動条件の「エーデルローズ」縛りのせいで
喪女化ですらアウトとは・・・
(その縛りのお陰で「速水ヒロ 絶対アイドル☆愛・N・G」を入れても
デッキは機能するけどね・・・・・・)
「クロスで頑張る」という
ちょっと違った戦術を取ってみたい人は
プリリズのトリオ構築を試してみるのも楽しいですよ。
なんとかPWPも750ためたので、無事(いければ)名古屋は2Byeです。
大会も出たらレポートなり戦績なり書こうかな。
ってことで、ベルローズを構築してみました。
条件厳しいけど、強いカードを有効活用できる構築を考えるのは楽しい
前列
蓮城寺べる 夢幻カレイドスコープ 1
蓮城寺べる セクシースプラッシュ 1
蓮城寺べる あなたセシニさんって言うの? 1
中列
蓮城寺べる プリズムライブ 4
森園わかな 思い出運ぶプリズムの風 4
森園わかな エスニック系の女の子 4
後列
蓮城寺べる 情熱のミリオンローズ 4
蓮城寺べる セクシー系の女の子 4
小鳥遊おとは キラキラターンテーブルメルヘン 1
クロス
革命のロゼッタネビュラ 4
これだとコスト49なので、あと1枚はおとはを重ねるのが○かな
べる、わかな、おとはの3人がいる状態で全体1000点を撒く
「革命のロゼッタネビュラ」を主軸にした構築です。
今回はべる軸で組んでますが
誰か一人を軸にして、残り二人をタッチする構築なら、誰を軸にしても
基本的には成立するアーキタイプだと思います。
べる軸なのは
連続ジャンプで発動するバーン効果とロゼッタネビュラの相性が◎というのもありますが
単体で使ってもいいかなぁ・・・って思えるべる様がいなかったというのも
大きな要因のひとつですね。
ダメージソースは革命のロゼッタネビュラ頼みのため
前列を壁にして後列で頑張るデッキには全体的に相性がいいです。
使ってみると全体1000点、結構強い!!ほんとヤバイ!!
そして、負けるときは一方的な負け方が多いです。
特に不利なのがプリリズ青とわたもて。
クロス破壊はわかりやすく不利だけど
ロゼッタネビュラの発動条件の「エーデルローズ」縛りのせいで
喪女化ですらアウトとは・・・
(その縛りのお陰で「速水ヒロ 絶対アイドル☆愛・N・G」を入れても
デッキは機能するけどね・・・・・・)
「クロスで頑張る」という
ちょっと違った戦術を取ってみたい人は
プリリズのトリオ構築を試してみるのも楽しいですよ。
三度目のランク9昇格できました。
ショップ大会は2位だったり、ランク戦以外勝てない人間
人数多そうだけどプリリズ限築は、なんとかいい順位になれたらいいなぁ・・・
公式ブログだけど、デッキ解説とかデザインの話とかしてて
結構いい感じだよね。
面白い内容書いてるのに
告知も強くしてないし
ログインしてると見に行くのが大変なのがちょっと残念・・・
ショップ大会は2位だったり、ランク戦以外勝てない人間
人数多そうだけどプリリズ限築は、なんとかいい順位になれたらいいなぁ・・・
公式ブログだけど、デッキ解説とかデザインの話とかしてて
結構いい感じだよね。
面白い内容書いてるのに
告知も強くしてないし
ログインしてると見に行くのが大変なのがちょっと残念・・・
ファイブクロス:公認アカウント攻略 黒木智子
2014年3月8日 ファイブクロス:公認アカウント攻略
プリリズシングルが狩りつくされてたり
ラブライブが参戦ということで盛り上がってる(?)ファイブクロスです。
アメニティ新宿店はユーザーのフリー対戦QRコードを貼ってくれるらしい。
ネット対戦ゲーのフリー対戦サロンみたいなのあったら面白そうだけど
採算性考えると無理そう。
ってことで、いず様ゲスト回の生対戦デッキです。
ワタモテ出たばかりに作られてますが、完成度も高く
容赦なくRRRもガン積されてるので、公認アカウントでは一番強いデッキじゃないかなぁ
・特徴
喪女化でリンクやカードタイプを消されてしまう
序盤はリンクがつながってない
ほぼキャラ単
・倒し方
なるべくリンクやカードタイプに依存しないようにするのは基本だけど
喪女化が蔓延しないように祈る感じになります。
基本的にわたもて相手は運要素が強いと思ってます。
でも、狩るための構築となると
「リンクがつながってない」とか「キャラ単」というところに着目するのかな
前列
清正小町 素敵な先輩 4
マドレーヌ みんなでお風呂 4
マドレーヌ 天然お姉さま 4
中列
カティア リトルプリンセス 4
清正小町 カードマスター 3
ささら バトルコスチューム 4
後列
清正小町 委員長 1
カティア わがままお姫様 4
ささら まっすぐなトモダチ 1
クロス
トラップカード「ちくわ」 2
侵入者排除 2
もこっち単は「素敵な先輩」のや、「無自覚ラッキー」がバンバン引っかかるので
縦列まるごと気持ちよく一掃できることも多いです。
「今よ、ファンタジスタドール」が無かったり
(持ってないから)枚数が変なので、理想形緑FDにはほど遠いですが
こういうのも中々楽しいですね。
ラブライブが参戦ということで盛り上がってる(?)ファイブクロスです。
アメニティ新宿店はユーザーのフリー対戦QRコードを貼ってくれるらしい。
ネット対戦ゲーのフリー対戦サロンみたいなのあったら面白そうだけど
採算性考えると無理そう。
ってことで、いず様ゲスト回の生対戦デッキです。
ワタモテ出たばかりに作られてますが、完成度も高く
容赦なくRRRもガン積されてるので、公認アカウントでは一番強いデッキじゃないかなぁ
・特徴
喪女化でリンクやカードタイプを消されてしまう
序盤はリンクがつながってない
ほぼキャラ単
・倒し方
なるべくリンクやカードタイプに依存しないようにするのは基本だけど
喪女化が蔓延しないように祈る感じになります。
基本的にわたもて相手は運要素が強いと思ってます。
でも、狩るための構築となると
「リンクがつながってない」とか「キャラ単」というところに着目するのかな
前列
清正小町 素敵な先輩 4
マドレーヌ みんなでお風呂 4
マドレーヌ 天然お姉さま 4
中列
カティア リトルプリンセス 4
清正小町 カードマスター 3
ささら バトルコスチューム 4
後列
清正小町 委員長 1
カティア わがままお姫様 4
ささら まっすぐなトモダチ 1
クロス
トラップカード「ちくわ」 2
侵入者排除 2
もこっち単は「素敵な先輩」のや、「無自覚ラッキー」がバンバン引っかかるので
縦列まるごと気持ちよく一掃できることも多いです。
「今よ、ファンタジスタドール」が無かったり
(持ってないから)枚数が変なので、理想形緑FDにはほど遠いですが
こういうのも中々楽しいですね。
全国大会は4日目に1-4をし、最終日5-0の16-8の178位
最新セットがしっかりと強いゲームやカードゲームとしては良ゲーだけど
影響度が全然見切れなかったね。
来月また頑張ろう。
そして、限築戦もあると思うので、そこを頑張るかなぁ。
ってことで、前回の生放送デッキ-2のいとおと(画像1枚目)
・デッキの動き
HP回復が多く、非常に硬い上
クロスを破壊して攻撃力を上げてくる・・・
どころか、クロスをあっと言う間に一掃してくるので
クロス依存度の高いデッキだと攻略が難しいかもしれません。
・倒し方
崩し方のポイントは連続ジャンプを不成立させるため
隊列変更を用いて・・・・・・だと、前回とほとんど同じなので
クロス依存度が極端に低いデッキを組んでみました
前列
彩瀬なる ハピなるアロー∞ 4
彩瀬なる プリズムライブ 4
蓮城寺べる 夢幻カレイドスコープ 4
中列
彩瀬なる ラブリーレインボー 4
蓮城寺べる 夢幻プリズムフェニックス 4
蓮城寺べる プリズムライブ 4
後列
蓮城寺べる セクシー系の女の子 3
蓮城寺べる 情熱のミリオンローズ 4
彩瀬なる 100%ピュア×2アロー 4
クロス
なし
低予算ではないですが、クロスに依存しないですし
回復されると(連続HITが途切れにくいので)序盤は嬉しい
はずです。
画像3枚目みたいに即4連続が発動して
その後はほぼ一方的な試合展開になります。
青PR相手には赤PRで対抗するのが○なのかもしれません。
最新セットがしっかりと強いゲームやカードゲームとしては良ゲーだけど
影響度が全然見切れなかったね。
来月また頑張ろう。
そして、限築戦もあると思うので、そこを頑張るかなぁ。
ってことで、前回の生放送デッキ-2のいとおと(画像1枚目)
・デッキの動き
HP回復が多く、非常に硬い上
クロスを破壊して攻撃力を上げてくる・・・
どころか、クロスをあっと言う間に一掃してくるので
クロス依存度の高いデッキだと攻略が難しいかもしれません。
・倒し方
崩し方のポイントは連続ジャンプを不成立させるため
隊列変更を用いて・・・・・・だと、前回とほとんど同じなので
クロス依存度が極端に低いデッキを組んでみました
前列
彩瀬なる ハピなるアロー∞ 4
彩瀬なる プリズムライブ 4
蓮城寺べる 夢幻カレイドスコープ 4
中列
彩瀬なる ラブリーレインボー 4
蓮城寺べる 夢幻プリズムフェニックス 4
蓮城寺べる プリズムライブ 4
後列
蓮城寺べる セクシー系の女の子 3
蓮城寺べる 情熱のミリオンローズ 4
彩瀬なる 100%ピュア×2アロー 4
クロス
なし
低予算ではないですが、クロスに依存しないですし
回復されると(連続HITが途切れにくいので)序盤は嬉しい
はずです。
画像3枚目みたいに即4連続が発動して
その後はほぼ一方的な試合展開になります。
青PR相手には赤PRで対抗するのが○なのかもしれません。
ファイブクロス:公認アカウント攻略:なるべる
2014年2月28日 ファイブクロス:公認アカウント攻略
全国は三日終了時点で10-4。10回戦全勝縛りでごぜーます
ってことで、公認アカウント攻略でもたまにはしようかと・・・
今回はこの前の生対戦のえみつんのなるべるデッキ。
・デッキの動き
なるの連続ジャンプで前列に先制攻撃を付けて
次ターン以降の連続攻撃を保障し、べるの火力で焼くという
戦略が一気通貫された強いデッキです。
・倒し方
崩し方のポイントは先制攻撃を持った前列は後ろに下がって貰い
連続攻撃を途切れさせればOK
ってことで、用意したデッキがこれ。
前列
セシリア・オルコット ハプニングの予感 4
篠ノ之箒 優しい言葉 4
シャルロット・デュノア 模擬戦 4
中列
シャルロット・デュノア 後悔するシャル 4
篠ノ之箒 男女七歳にして同衾せず 4
ラウラ・ボーデヴィッヒ ドイツからの転校生 4
後列
セシリア・オルコット 名家のお嬢様 4
ラウラ・ボーデヴィッヒ 日本の風習!? 4
織斑一夏 白式「展開」 4
クロス
着替え中!? 2
力を欲しますか?なんのために? 1
らしくない、全然らしくないぜ 1
隊列変更のクロスを積み
移動時に攻撃力UPを入れることで、中盤以降の火力を上乗せする構成です。
隊列変更クロスは強いけど、後半は意味をなさないことも多いので
余ったコスト分は別のカードで埋めました。
最終的な盤面は3枚目のような感じで、攻略完了
無料カード+@でも、有効な戦略次第でなんとかなるものですね。
ってことで、公認アカウント攻略でもたまにはしようかと・・・
今回はこの前の生対戦のえみつんのなるべるデッキ。
・デッキの動き
なるの連続ジャンプで前列に先制攻撃を付けて
次ターン以降の連続攻撃を保障し、べるの火力で焼くという
戦略が一気通貫された強いデッキです。
・倒し方
崩し方のポイントは先制攻撃を持った前列は後ろに下がって貰い
連続攻撃を途切れさせればOK
ってことで、用意したデッキがこれ。
前列
セシリア・オルコット ハプニングの予感 4
篠ノ之箒 優しい言葉 4
シャルロット・デュノア 模擬戦 4
中列
シャルロット・デュノア 後悔するシャル 4
篠ノ之箒 男女七歳にして同衾せず 4
ラウラ・ボーデヴィッヒ ドイツからの転校生 4
後列
セシリア・オルコット 名家のお嬢様 4
ラウラ・ボーデヴィッヒ 日本の風習!? 4
織斑一夏 白式「展開」 4
クロス
着替え中!? 2
力を欲しますか?なんのために? 1
らしくない、全然らしくないぜ 1
隊列変更のクロスを積み
移動時に攻撃力UPを入れることで、中盤以降の火力を上乗せする構成です。
隊列変更クロスは強いけど、後半は意味をなさないことも多いので
余ったコスト分は別のカードで埋めました。
最終的な盤面は3枚目のような感じで、攻略完了
無料カード+@でも、有効な戦略次第でなんとかなるものですね。
ファイブクロス:全国二日目
2014年2月27日 ファイブクロス:その他緑プリリズ 負け 1- -4
赤プリリズ 負け 1- -2
青FD 勝ち 3 - 3
青FD 勝ち 3 - 2
緑SAO 勝ち 3 - 3
二日目終了で6-3。
新セットは全然把握しきれてないので、負けるのは本当に仕方ない感じ
さすがに厳しい感じなので、また来月頑張ろう。
赤プリリズ 負け 1- -2
青FD 勝ち 3 - 3
青FD 勝ち 3 - 2
緑SAO 勝ち 3 - 3
二日目終了で6-3。
新セットは全然把握しきれてないので、負けるのは本当に仕方ない感じ
さすがに厳しい感じなので、また来月頑張ろう。
ファイブクロス:2月度全国初日目
2014年2月25日 ファイブクロス:その他初日3-1
まぁ、こんなもんでしょう。
一回戦:赤IS 勝ち 3-1
二回戦:赤緑IS 勝ち 3-4
三回戦:WM 勝ち 3-1
四回戦:赤青IS 負け 1- -4
まぁ、こんなもんでしょう。
一回戦:赤IS 勝ち 3-1
二回戦:赤緑IS 勝ち 3-4
三回戦:WM 勝ち 3-1
四回戦:赤青IS 負け 1- -4
ファイブクロス:赤単
2014年2月23日 ファイブクロス:デッキ コメント (2)
新セットが発売されたので、カードリストを眺めつつ。
ワンボックス分のカードでデッキを仮組みしていろいろ検証。
セットの特徴の連続ジャンプは
2連続は普通に行き、3連続はたまに。4連続は結構ツライって感じ。
4連続ジャンプは盤面に与える影響大きそうなので
積極的に狙ったデッキを作ってみました。
前列
彩瀬なる ハピなるアロー∞ 4
蓮城寺べる 夢幻カレイドスコープ 4
彩瀬なる プリズムライブ 4
中列
蓮城寺べる 夢幻プリズムフェニックス 4
彩瀬なる ラブリーレインボー 4
蓮城寺べる プリズムライブ 1
後列
蓮城寺べる セクシー系の女の子 4
彩瀬なる 100%ピュア×2アロー 4
蓮城寺べる 情熱のミリオンローズ 4
クロス
Little Wing & Beautiful Pride 2
先制攻撃のおかげで積極的に連続ジャンプ達成を狙いにいってます。
なるちゃんの効果は一度発動してしまうと、二回目以降関係なくなるので
べるの効果でダメージを稼ぐのが赤の構築の基本になるのかなぁ。
綺麗にハマると全キャラに先制攻撃がつくので
とんでもない制圧力を発揮します。
今回のセットの構築注意点は
まずは2連続ジャンプとプリズムライブを入れること
汎用的に使えるクロスがないため、あまりアテにしないこと
くらいかなぁ。
ちなみにプリリズRL、視聴してみると結構面白かったです。
ワンボックス分のカードでデッキを仮組みしていろいろ検証。
セットの特徴の連続ジャンプは
2連続は普通に行き、3連続はたまに。4連続は結構ツライって感じ。
4連続ジャンプは盤面に与える影響大きそうなので
積極的に狙ったデッキを作ってみました。
前列
彩瀬なる ハピなるアロー∞ 4
蓮城寺べる 夢幻カレイドスコープ 4
彩瀬なる プリズムライブ 4
中列
蓮城寺べる 夢幻プリズムフェニックス 4
彩瀬なる ラブリーレインボー 4
蓮城寺べる プリズムライブ 1
後列
蓮城寺べる セクシー系の女の子 4
彩瀬なる 100%ピュア×2アロー 4
蓮城寺べる 情熱のミリオンローズ 4
クロス
Little Wing & Beautiful Pride 2
先制攻撃のおかげで積極的に連続ジャンプ達成を狙いにいってます。
なるちゃんの効果は一度発動してしまうと、二回目以降関係なくなるので
べるの効果でダメージを稼ぐのが赤の構築の基本になるのかなぁ。
綺麗にハマると全キャラに先制攻撃がつくので
とんでもない制圧力を発揮します。
今回のセットの構築注意点は
まずは2連続ジャンプとプリズムライブを入れること
汎用的に使えるクロスがないため、あまりアテにしないこと
くらいかなぁ。
ちなみにプリリズRL、視聴してみると結構面白かったです。
ファイブクロス:デッキ構築についてのメモ
2014年2月20日 ファイブクロス:初心者向け?気まぐれでMTGのこと書いたらアクセス数グーンって伸びた。
やっぱり勢いが違うなぁ・・・。
デジタルカードもあと5枚でコンプリート。
カードの効果から見る限り、テーマは多色や混色なのかな?
Dカードだけでも、前列は青、中列は緑、後列は赤の効果だし。
連続攻撃を補佐するカードはあるのかなぁ・・・
いまのところ公開されてる4連続ジャンプは
発動するとゲームが終わるくらい大きい物ばかりなので、中々発動しないんだろうね。
ファイブクロスのデッキ構築の指針は
デッキの中核となりるカードと相性のいいカードを入れていけば、基本的にはOK
組んでる感覚は、MTGのシールドにすごい似てる。
何回か回して違和感あったり噛み合ってないカードを入れ替えて・・・の繰り返し。
おかしなところを探すときは、勝った試合よりも負けた試合を見たほうがいいかも。
使うか微妙なラインのカードについては
タイトルのユーティリティカードを差し込めば大体OK
ISだと「篠ノ之箒 私服の箒」
FDだと「ささら まっすぐなトモダチ」
SAだと「キリト ソロプレイヤー」
WMだと・・・わかんないけど「黒木智子 へらへら生放送」ですかね。
カードテキストに制作者から
「こう組んでね!」ってメッセージが沢山ちりばめられているので
それを読み解くって考え方に近いのかなぁ。
やっぱり勢いが違うなぁ・・・。
デジタルカードもあと5枚でコンプリート。
カードの効果から見る限り、テーマは多色や混色なのかな?
Dカードだけでも、前列は青、中列は緑、後列は赤の効果だし。
連続攻撃を補佐するカードはあるのかなぁ・・・
いまのところ公開されてる4連続ジャンプは
発動するとゲームが終わるくらい大きい物ばかりなので、中々発動しないんだろうね。
ファイブクロスのデッキ構築の指針は
デッキの中核となりるカードと相性のいいカードを入れていけば、基本的にはOK
組んでる感覚は、MTGのシールドにすごい似てる。
何回か回して違和感あったり噛み合ってないカードを入れ替えて・・・の繰り返し。
おかしなところを探すときは、勝った試合よりも負けた試合を見たほうがいいかも。
使うか微妙なラインのカードについては
タイトルのユーティリティカードを差し込めば大体OK
ISだと「篠ノ之箒 私服の箒」
FDだと「ささら まっすぐなトモダチ」
SAだと「キリト ソロプレイヤー」
WMだと・・・わかんないけど「黒木智子 へらへら生放送」ですかね。
カードテキストに制作者から
「こう組んでね!」ってメッセージが沢山ちりばめられているので
それを読み解くって考え方に近いのかなぁ。
MTG:グルール
2014年2月16日 MTG レポート以外気まぐれでデッキを載せてみる。
あまりデッキ作り向いてないなぁ・・・っと、つくづく思う。
メイン
4 エルフの神秘家
2 漁る軟泥
3 森の女人像
3 クルフィックスの狩猟者
4 ゼナゴスの狂信者
4 ゴーア族の暴行者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
4 高木の巨人
2 歓楽の神、ゼナゴス
4 ドムリ・ラーデ
2 ミジウムの迫撃砲
4 踏み鳴らされる地
4 奔放の神殿
3 変わり谷
8 森
5 山
サイド
3 霧裂きのハイドラ
3 嵐の息吹のドラゴン
2 垂直落下
2 ショック
2 霊気のほころび
1 歓楽者ゼナゴス
1 ナイレアの弓
1 ミジウムの迫撃砲
4マナ域以降で勝負するようにしたほうがいいかなぁ・・・
とか、思いながらゼナゴスの狂信者を抜いたり入れたりしてる。
狩猟者とドムリ入ってれば、どんな雑な形でもデッキになりそう。
あまりデッキ作り向いてないなぁ・・・っと、つくづく思う。
メイン
4 エルフの神秘家
2 漁る軟泥
3 森の女人像
3 クルフィックスの狩猟者
4 ゼナゴスの狂信者
4 ゴーア族の暴行者
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
4 高木の巨人
2 歓楽の神、ゼナゴス
4 ドムリ・ラーデ
2 ミジウムの迫撃砲
4 踏み鳴らされる地
4 奔放の神殿
3 変わり谷
8 森
5 山
サイド
3 霧裂きのハイドラ
3 嵐の息吹のドラゴン
2 垂直落下
2 ショック
2 霊気のほころび
1 歓楽者ゼナゴス
1 ナイレアの弓
1 ミジウムの迫撃砲
4マナ域以降で勝負するようにしたほうがいいかなぁ・・・
とか、思いながらゼナゴスの狂信者を抜いたり入れたりしてる。
狩猟者とドムリ入ってれば、どんな雑な形でもデッキになりそう。
ファイブクロス:最初の一歩の無料カード構築~対戦
2014年2月14日 ファイブクロス:初心者向け?
なんかのキッカケで知っても
よくわかんない!で終わってしまう可能性が高いので
最初に貰える無料カード構築を並べてみました。
あまり考えず配置してるので、無料カードだけでも改造の余地はあると思います。
Q:効率のいい配置方法がわかんない
前列にレンジ1
中列にレンジ2
後列にレンジ3を置けば間違いなし
Q:リンクとか考えるとさ・・・
無料カードだけの場合はあまり気にしないでいいかも。
全体的に「前後」か「左右」かで揃えればOK
Q:何枚くらい重ねればいいの?
基本的に、重ねれば重ねるほど強いよ
Q:クロスってどのくらいいれればいいの?
基本的に、あればあるほど強いよ
Q:全部4にしたらコストオーバーした。どこ削ればいいかわかんない。
このゲームは「レベル5」になると強くなるので
レベル5にならなそうな前列
(例:画像一枚目の真ん中
横のリンクだけのため、基本的にLV5になることはない)
か、後半だと効果の薄そうなクロスを削ればOK
(例:画像二枚目のクロス
隊列変更は中盤以降、意味のないことも多い)
Q:該当しそうなカードないんだけど
そういう場合も前列から枚数減らせばOK
(例:画像三枚目の左
選んだ理由はなんとなく)
理由は前列は活躍するターンが短いから
前列の寿命・・・1~2ターン目
中列の寿命・・・1~4ターン目
後列の寿命・・・1~最後
なので、重ね枚数に悩んだら
基本的に後ろを厚く、前を薄くすればOK
Q:配置できたから、とりあえず対戦してみたい
動作確認くらいならフリー対戦でいいかと・・・
「バトル」→「フリー対戦」から「おまかせ検索」とかして、テキトーに対戦すればOK
勝手に挑んだからって怒る人も滅多にいないはず。
Q:無料カード構築の人、いるかなぁ
「からうさ」ってアカウントの人は、2/20くらいまでプリリズの無料カード構築らしいです。
Q:ちょっとした腕試しがしたい場合は?
「フレンド」→「公認アカウント」ってところの人に挑んでみましょう。
Q:他のタイトルの無料カードを集めたい
ユーザーリーグに参加しても貰えるので、じゃんじゃん参加していこう。
・以下、次のステップ
Q:ルールわかってきたのでカードを追加したい
無料カードとコモンカードを全部揃えるだけでも、構築幅がグンと広がるよ
Q:コモンカード全部揃えるのってどのくらいパック買えばいい?
パックで集めようとすると、わたモテ以外だと3BOXくらい必要・・・
シングルカードや通販で揃えたほうがいいと思う。。。
よくわかんない!で終わってしまう可能性が高いので
最初に貰える無料カード構築を並べてみました。
あまり考えず配置してるので、無料カードだけでも改造の余地はあると思います。
Q:効率のいい配置方法がわかんない
前列にレンジ1
中列にレンジ2
後列にレンジ3を置けば間違いなし
Q:リンクとか考えるとさ・・・
無料カードだけの場合はあまり気にしないでいいかも。
全体的に「前後」か「左右」かで揃えればOK
Q:何枚くらい重ねればいいの?
基本的に、重ねれば重ねるほど強いよ
Q:クロスってどのくらいいれればいいの?
基本的に、あればあるほど強いよ
Q:全部4にしたらコストオーバーした。どこ削ればいいかわかんない。
このゲームは「レベル5」になると強くなるので
レベル5にならなそうな前列
(例:画像一枚目の真ん中
横のリンクだけのため、基本的にLV5になることはない)
か、後半だと効果の薄そうなクロスを削ればOK
(例:画像二枚目のクロス
隊列変更は中盤以降、意味のないことも多い)
Q:該当しそうなカードないんだけど
そういう場合も前列から枚数減らせばOK
(例:画像三枚目の左
選んだ理由はなんとなく)
理由は前列は活躍するターンが短いから
前列の寿命・・・1~2ターン目
中列の寿命・・・1~4ターン目
後列の寿命・・・1~最後
なので、重ね枚数に悩んだら
基本的に後ろを厚く、前を薄くすればOK
Q:配置できたから、とりあえず対戦してみたい
動作確認くらいならフリー対戦でいいかと・・・
「バトル」→「フリー対戦」から「おまかせ検索」とかして、テキトーに対戦すればOK
勝手に挑んだからって怒る人も滅多にいないはず。
Q:無料カード構築の人、いるかなぁ
「からうさ」ってアカウントの人は、2/20くらいまでプリリズの無料カード構築らしいです。
Q:ちょっとした腕試しがしたい場合は?
「フレンド」→「公認アカウント」ってところの人に挑んでみましょう。
Q:他のタイトルの無料カードを集めたい
ユーザーリーグに参加しても貰えるので、じゃんじゃん参加していこう。
・以下、次のステップ
Q:ルールわかってきたのでカードを追加したい
無料カードとコモンカードを全部揃えるだけでも、構築幅がグンと広がるよ
Q:コモンカード全部揃えるのってどのくらいパック買えばいい?
パックで集めようとすると、わたモテ以外だと3BOXくらい必要・・・
シングルカードや通販で揃えたほうがいいと思う。。。
ファイブクロス:わたもて限定構築 デッキ2種
2014年2月13日 ファイブクロス:大会関連
344人の14回戦。
二日目終了時点で7-2でしたが、なんとか11-3で5位入賞
人数少ないのもあったけど、地味に時間かけて臨んでたので結果が出てほっこり。
今回用意したデッキは二種類
1.ゆうちゃん
前列
ゆうちゃん ゆうちゃんと一緒 4
黒木智子 喪女 4
黒木智子 モテないし夜の世界に行く 4
中列
黒木智子 モテないし文化祭に参加する 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 モテないしケーキを作る 1
後列
ゆうちゃん 夏祭りのゆうちゃん 1
黒木智子 へらへら生放送 4
ゆうちゃん 高校デビュー 4
クロス
悔しい……!!殺したい…… 1
棒状の物が股の下に…… 3
ファイブクロスの基本の「リンクを繋ぐ」を意識した構築です。
レベル5のときは「ソロプレイ」発動中よりも攻撃力高いし
メスブタやイメチェンの攻撃力下がるので、噛み合ったら圧勝します。
2.もこっち
前列
黒木智子 喪女 4
黒木智樹 怒りに震えている智樹 1
黒木智子 モテないし夜の世界に行く 1
中列
黒木智子 モテないし少しだけ占いを信じる 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 モテないしケーキを作る 4
後列
黒木智子 へらへら生放送 4
黒木智子 メスブタ 4
黒木智子 モテないしちょっとイメチェンするわ 4
クロス
私はソロプレイを楽しんでるだけだし
悔しい……!!殺したい…… 2
ほぼネオスタンダードそのままの構築。
直前に開いていたリーグで大勝ちしていた人の構成を参考に
枚数調整だけした感じです。
最初HP3500が嫌で使ってなかったけど
後列に当てれる「へらへら生放送」の採用が重要な環境だったと思いました。
次は全国決勝入賞を目指して頑張ろう!!
二日目終了時点で7-2でしたが、なんとか11-3で5位入賞
人数少ないのもあったけど、地味に時間かけて臨んでたので結果が出てほっこり。
今回用意したデッキは二種類
1.ゆうちゃん
前列
ゆうちゃん ゆうちゃんと一緒 4
黒木智子 喪女 4
黒木智子 モテないし夜の世界に行く 4
中列
黒木智子 モテないし文化祭に参加する 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 モテないしケーキを作る 1
後列
ゆうちゃん 夏祭りのゆうちゃん 1
黒木智子 へらへら生放送 4
ゆうちゃん 高校デビュー 4
クロス
悔しい……!!殺したい…… 1
棒状の物が股の下に…… 3
ファイブクロスの基本の「リンクを繋ぐ」を意識した構築です。
レベル5のときは「ソロプレイ」発動中よりも攻撃力高いし
メスブタやイメチェンの攻撃力下がるので、噛み合ったら圧勝します。
2.もこっち
前列
黒木智子 喪女 4
黒木智樹 怒りに震えている智樹 1
黒木智子 モテないし夜の世界に行く 1
中列
黒木智子 モテないし少しだけ占いを信じる 4
黒木智子 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い 4
黒木智子 モテないしケーキを作る 4
後列
黒木智子 へらへら生放送 4
黒木智子 メスブタ 4
黒木智子 モテないしちょっとイメチェンするわ 4
クロス
私はソロプレイを楽しんでるだけだし
悔しい……!!殺したい…… 2
ほぼネオスタンダードそのままの構築。
直前に開いていたリーグで大勝ちしていた人の構成を参考に
枚数調整だけした感じです。
最初HP3500が嫌で使ってなかったけど
後列に当てれる「へらへら生放送」の採用が重要な環境だったと思いました。
次は全国決勝入賞を目指して頑張ろう!!