149?th LMC
2007年11月11日 MTG レポート コメント (3)使用デッキは東京都選手権と同様のUBRフレア
一回戦 青白マーフォーク ○○
1st
全体除去で流されながらも、墓地から釣ったヘルカイトがアドバンテージを取り返してくれて勝ち。
2nd
一本目と似たような結果
ヘルカイトがもたらすアドバンテージが大きくて勝ち。
二回戦 赤黒ゴブリン ○○
1st
詳しく覚えてなくて、ごめんなさい。
ルーターをゴリ押しで出して、強い生物を墓地から釣って勝ち。
2nd
卑劣漢のリムーブを退けて
除去されるの前提で釣り上げた赤ローマが二回殴って勝ち。
三回戦 四色コントロール -○
1st
デッキチェックにて、相手の方に不備があったらしくGL
2nd
稲妻の天使の返しに釣ったアクローマが除去されないで勝ち。
四回戦 黒コントロール ○×○
1st
4ターン目にアクローマを釣ることができて勝ち。
2nd
ルーターが除去られ、相手のペースにそのまま押し切られて負け。
3rd
包囲攻撃の司令官を釣り上げまくるも、コーラシュ出されてクロックが止まる。
最後はヘルカイトを素出しして勝ち。
五回戦 青単パーミッション ○○
1st
たまたま人形が通って、釣り上げたアクローマで殴りきってしまう。
2nd
相手の方がダブルマリガンではあるも、ドローを進めて若干厳しい状況に。
赤ローマを素出しして、それが対処されずに勝ち。
六回戦 ID
七回戦 ID
5-0-2の3位でシングルへ。
準々決勝 白単キスキン ○○
1st
ヘルカイトのもたらしてくれるアドバンテージ量の差で勝ち。
2nd
ギャンコマが多大なアドバンテージをもたらしてくれた。
準決勝 青白コントロール ×○○
1st
鉄足+廃墟+岩床のコンボが突破できずに負け。
2nd
ギャンコマ+ブリンクがうまく回ってくれて勝ち。
3rd
ルーターを通せたため、ヘルカイトを押し込むことができて勝ち。
決勝 青白マーフォーク ○○
1st
早い段階で釣り上げたアクローマが対処されずに勝ち。
2rd
一本目と同じような状況。
場に出たアクローマが対処されずに勝ち。
ってことで、合計8-0-2で優勝できました。
今回もシークレットサイドが強かった気がします。
一回戦 青白マーフォーク ○○
1st
全体除去で流されながらも、墓地から釣ったヘルカイトがアドバンテージを取り返してくれて勝ち。
2nd
一本目と似たような結果
ヘルカイトがもたらすアドバンテージが大きくて勝ち。
二回戦 赤黒ゴブリン ○○
1st
詳しく覚えてなくて、ごめんなさい。
ルーターをゴリ押しで出して、強い生物を墓地から釣って勝ち。
2nd
卑劣漢のリムーブを退けて
除去されるの前提で釣り上げた赤ローマが二回殴って勝ち。
三回戦 四色コントロール -○
1st
デッキチェックにて、相手の方に不備があったらしくGL
2nd
稲妻の天使の返しに釣ったアクローマが除去されないで勝ち。
四回戦 黒コントロール ○×○
1st
4ターン目にアクローマを釣ることができて勝ち。
2nd
ルーターが除去られ、相手のペースにそのまま押し切られて負け。
3rd
包囲攻撃の司令官を釣り上げまくるも、コーラシュ出されてクロックが止まる。
最後はヘルカイトを素出しして勝ち。
五回戦 青単パーミッション ○○
1st
たまたま人形が通って、釣り上げたアクローマで殴りきってしまう。
2nd
相手の方がダブルマリガンではあるも、ドローを進めて若干厳しい状況に。
赤ローマを素出しして、それが対処されずに勝ち。
六回戦 ID
七回戦 ID
5-0-2の3位でシングルへ。
準々決勝 白単キスキン ○○
1st
ヘルカイトのもたらしてくれるアドバンテージ量の差で勝ち。
2nd
ギャンコマが多大なアドバンテージをもたらしてくれた。
準決勝 青白コントロール ×○○
1st
鉄足+廃墟+岩床のコンボが突破できずに負け。
2nd
ギャンコマ+ブリンクがうまく回ってくれて勝ち。
3rd
ルーターを通せたため、ヘルカイトを押し込むことができて勝ち。
決勝 青白マーフォーク ○○
1st
早い段階で釣り上げたアクローマが対処されずに勝ち。
2rd
一本目と同じような状況。
場に出たアクローマが対処されずに勝ち。
ってことで、合計8-0-2で優勝できました。
今回もシークレットサイドが強かった気がします。
使用デッキは友人のデッキを勝手にいじくったリアニメイト
一回戦 黒単ビート ○○
1st
ヘルカイトを出せば、ほとんどのことが解決していた。
2nd
速攻でアクローマを吊り上げると、たまにゲームじゃなくなる気がする。
二回戦 赤単待機 ○○
1st
待機ドラゴンや、ガルガドンを待機されるも
ダメージレースではヘルカイトのほうが上回ってました。
2nd
火力でライフは危険域にいくも、ヘルカイトを回して相手のライフを削りきりました。
三回戦 赤緑コン ○○
1st
試合は長引いていたものの、相手はクリーチャーを引けなかった模様。
包囲攻撃の司令官を何回か釣ってダメージレースで勝ち。
2nd
5ターン目のアクローマが処理できなかったようで勝ち。
四回戦 青白緑マーフォーク ○×○
1st
包囲攻撃の司令官の物量が、相手のブロッカーの量を上回って勝ち。
2nd
トリプルマリガンからは、ゲームになりませんでした。
3rd
誘惑蒔きが辛かったが、叫び大口である程度は凌げてた。
フェアリーの集会場と、叫び大口のダメージレースで勝ち。
五回戦 赤緑コン ×○×
1st
活力が強すぎwww
2nd
叫び大口を回しつつ、火力内臓生物を無理矢理引き込んで釣り上げて勝ち。
3rd
緑命令に墓地一層されたら、相手の司令官に圧殺されました。
六回戦 ピクルス ××
1st
ルータを大量に引き込んで、地味にリアニを押し込もうとするも
ピクルスコンボを決められて負け
2nd
青命令を根絶したとき、相手のハンドを見て負けを確信した。
ウルザの工廠が対処できずに負け
七回戦 赤単バーン ××
1st
ほぼタッチの差で負けたようなゲーム。
モグファナが強すぎて、ルーター出せないよw
2nd
完全にパーツは揃ってたのに、四枚目の土地を引き込むことが
二ターンほど遅れて負け
八回戦 タルモラック ××
1st
ギャンコマとラックのダメージレースで負け。
2nd
マリガンしたのは置いておいて
2枚出されたラックを気にしながらプレイして負け。
4-0から4連敗での4-4
リアニメイトは面白いけど
ミスっても負けるしミスらなくても負けるときってあると思う。
サイドにあるグリップやブリンクが地味に強かったのは秘密。
さて、ローウィン環境もマジックをがんばっていこう。
一回戦 黒単ビート ○○
1st
ヘルカイトを出せば、ほとんどのことが解決していた。
2nd
速攻でアクローマを吊り上げると、たまにゲームじゃなくなる気がする。
二回戦 赤単待機 ○○
1st
待機ドラゴンや、ガルガドンを待機されるも
ダメージレースではヘルカイトのほうが上回ってました。
2nd
火力でライフは危険域にいくも、ヘルカイトを回して相手のライフを削りきりました。
三回戦 赤緑コン ○○
1st
試合は長引いていたものの、相手はクリーチャーを引けなかった模様。
包囲攻撃の司令官を何回か釣ってダメージレースで勝ち。
2nd
5ターン目のアクローマが処理できなかったようで勝ち。
四回戦 青白緑マーフォーク ○×○
1st
包囲攻撃の司令官の物量が、相手のブロッカーの量を上回って勝ち。
2nd
トリプルマリガンからは、ゲームになりませんでした。
3rd
誘惑蒔きが辛かったが、叫び大口である程度は凌げてた。
フェアリーの集会場と、叫び大口のダメージレースで勝ち。
五回戦 赤緑コン ×○×
1st
活力が強すぎwww
2nd
叫び大口を回しつつ、火力内臓生物を無理矢理引き込んで釣り上げて勝ち。
3rd
緑命令に墓地一層されたら、相手の司令官に圧殺されました。
六回戦 ピクルス ××
1st
ルータを大量に引き込んで、地味にリアニを押し込もうとするも
ピクルスコンボを決められて負け
2nd
青命令を根絶したとき、相手のハンドを見て負けを確信した。
ウルザの工廠が対処できずに負け
七回戦 赤単バーン ××
1st
ほぼタッチの差で負けたようなゲーム。
モグファナが強すぎて、ルーター出せないよw
2nd
完全にパーツは揃ってたのに、四枚目の土地を引き込むことが
二ターンほど遅れて負け
八回戦 タルモラック ××
1st
ギャンコマとラックのダメージレースで負け。
2nd
マリガンしたのは置いておいて
2枚出されたラックを気にしながらプレイして負け。
4-0から4連敗での4-4
リアニメイトは面白いけど
ミスっても負けるしミスらなくても負けるときってあると思う。
サイドにあるグリップやブリンクが地味に強かったのは秘密。
さて、ローウィン環境もマジックをがんばっていこう。
かなり久しぶりにFNM出た。
アキバアメのFNMって初めてな気がする。
使用デッキ UBRフレア
一回戦 ターボフォグ ×○○
二回戦 Kavu Justice ××
三回戦 Kavu Justice ○○
細かい内容とかは、あまり覚えてないかも。
包囲攻撃の司令官が強かったなぁ。
アキバアメのFNMって初めてな気がする。
使用デッキ UBRフレア
一回戦 ターボフォグ ×○○
二回戦 Kavu Justice ××
三回戦 Kavu Justice ○○
細かい内容とかは、あまり覚えてないかも。
包囲攻撃の司令官が強かったなぁ。