ごっすん ごっすん ごっすん ごっすん・・・・・・・・・
MDNの更新早いなぁ。
回数埋めました。

使用デッキはリアニ

一回戦 赤単 ○×○
1st
ヘルカイトでのクロックが強くて勝ち。
2nd
ダブルマリガンで負け
3rd
マナフラッドで勝ち

二回戦 トリコヒバリ(ACQUAさん) ××
1st
誘惑撒きや影武者で、アクローマが反逆して負け
2nd
一瞬の瞬きのマインドアドバンテージ(?)で負け
叫び大口に意識が行き過ぎた。

三回戦 青緑コン ○○
1st
マナフラッド状態だったが、ファッティ乱打して勝ち。
2nd
一戦目とはうって代わってリアニスペル乱打して勝ち。

四回戦 フェアリー ××
1st
苦花がケアできずに負け
2nd
ルーターおよびルーター釣りを四回捌かれてからお互いマナフラッド
ミシュラランドの差で負け。

五回戦 赤単エレメンタル ○○
1st
ライフは追い込まれるも、火力を引かれずアクローマが削りきる。
2nd
ライフ追い込まれてからヘルカイトを三回場に出して勝ち。

六回戦 赤単 ××
1st
ブン回りハンドだが、あと1マナへのアクセスが遅れて負け
2nd
ブン回りハンドだが(以下略

結果は3-3でした。
行ける!って自分を信じさせてリアニ使ってみたけど
事実そんなに悪い感じはしなかった。
でも、ヒバリとフェアリーが厳しいとか虚構。

根絶とフェアリーの差は大きい。
次もリアニ使うかわからないけど、がんばっていこう。
今更こんなこと書くのも微妙だけど

リアニメイトVS青黒である何か

先手3ターン目、自分の第一メインフェイズです。
この場合の適切なプレイングとは、どうだろう?
サイド前とサイド後の二つの場合を考えてみよう。

自分

ライフ 20

手札
怒りの天使、アクローマ
結ばれた奪い取り
熟考漂い
影武者
その場しのぎの人形
反射池
反射池

場 (すべてアンタップ状態)
鮮烈な小川
反射池


相手

ライフ 20

手札
7枚

場 (すべてアンタップ状態)
地底の大河
地底の大河



墓地からクリーチャー釣りたいから、ヒバリを使ってるんだと思う。
はぐれメタル狩りの楽しさは異常。
まりおは天才だった。
DNタイトルがコレだから、この言葉の意味を調べるために踏まれる方が多い。

間違ってたら申し訳ないが
「日本語で言ってもらっていい?」
ってことだと思う。
これの意味を紐解くと
「言っていることがわかりません」
ってことだね。
文法的に間違っているか、支離滅裂なのか
本当に外国語なので日本語を所望しているのかわからないけど
言われたことのある人は、冷静になって考えてみよう。

用例 1
A「この数学の問題はバルキスの定理を用いれば簡単だろ。○=△になって、△□・・・」
B「日本語でおk?」
A「だから・・・」
(以下無限ループ)

用例 2
A「内田が一番だと思う。ヲタエリ信者じゃないけどな」
B「いや、姫だろ。だってみのりんだぜ」
C「お前らはわかってない。小野D、いや、保坂先輩の良さを」
D「日本語で・・・・・・おk?」

用例 3
A「○空(某携帯小説っぽいのは気のせい)マジ感動するし、Bも読めし」
B「日本語でおk?www」
使用デッキ ヒバリ

一回戦 四色マネキン ×○○
1st
うっかり妖精の女王ウーナが通って負け。
2nd
緑命令をガルガドンでフィズらせて、ガルガドンクロック
3rd
土地事故で勝ち

二回戦 赤単スライ ×○×
1st
キレガルガドンしたものの、一歩届かず負け。
2nd
相手土地事故で勝ち。
3rd
自分土地事故で負け。

三回戦 青黒フェアリー ×○○
1st
幻視から霧縛り*2で負け。
2nd
ガルガドンを押し込んで勝ち
3rd
テフェリーを光臨させて勝ち。

四回戦 赤単スライ ××
1st
場を作ってもライフが足らずに負け。
2nd
ダブルマリガンで負け。

結果は2-2
ヒバリだと赤単がかなり厳しい。
台所の嫌がらせ屋を入れてライフゲインするか
レッドキャップで血騎士をケアしなきゃ厳しいかもしれん。

次辺りから原点回帰する・・・かも。
やっぱりフィーバーですよね。(ぷよ的な意味で)
最近は茄子が美味しい。茄子カレーとかたまらない
バイト探しは就活より難しい。
コミケの作戦会議の話を耳にしてると、これもある意味ロジスティクスだなぁって感じる。
まぁ、俺には関係ないけどさw
覚えにくい名前。アグルス・コス、トルシミール・ウルフブラッド、アリス・マーガトロイド
緋想天の萃香デッキについて触れていたけど
東方キャラで一番好きなのは萃香ってわけではないよ。
ってことで、東方キャラソートの上20人くらいを貼っておきます。

http://mainyan.sakura.ne.jp/thsort.html

1 霧雨魔理沙
2 博麗霊夢
3 稗田阿求
4 犬走椛
5 十六夜咲夜
6 藤原妹紅
7 フランドール・スカーレット
8 魂魄妖夢
9 風見幽香
10 西行寺幽々子
11 八雲藍
12 射命丸文
13 レミリア・スカーレット
14 四季映姫・ヤマザナドゥ
15 伊吹萃香
16 毛玉
17 洩矢諏訪子
18 小野塚小町
19 比那名居天子
20 サニーミルク

レイマリが俺のジャスティスなんでしょうか?
せっかくなんでトーナメントレポートを書きます。
一ヶ月半もの間、メタカードやちょっとしたテクニックを盛り込み練り上げたデッキです。
萃香じゃなくて、もっと弾幕撒けるキャラも使わないとなぁ・・・・・・

システムカード 7
気質発現 1 ・・・無敵時間利用や台風強制発動
霊撃 2   ・・・便利な緊急回避
ガード反撃 4 ・・・割り込み下手なんで4枚

スキルカード 4
地霊 -疎- 4 ・・・火鬼よりはこっちが好き

スペルカード 9
鬼符「ミッシングパワー」 3 ・・・無敵時間もある対空技
萃鬼「天手力男投げ」 4   ・・・萃香最強のスペカ
鬼神「ミッシングパープルパワー」 2 ・・・一部のキャラに対するメタカード

ミッシングパープルパワー使い始めたら、急に楽しくなったぜ。
巨大化して暴れ回るのはもう・・・・・・
って、緋想天の記事を期待してここ見ている人いないと思うので
いい加減昨日のCDCで使用したデッキを書きます。

デッキ:青白赤ヒバリ「最終鬼畜一部借」

土地 23
島 4
平地 1
秘教の門 3
鮮烈な小川 4
戦場の鍛冶場 3
シヴの浅瀬 1
反射池 3
変わり谷 4

クリーチャー 21
目覚ましヒバリ 4
熟考漂い 4
誘惑蒔き 3
大いなるガルガドン 3
影武者 3
造物の学者、ヴェンセール 2
残忍なレッドキャップ 2

その他 16
ルーンのほつれ 4
否定の契約 1
冷鉄の心臓 4
精神石 2
一瞬の瞬き 2
神の怒り 2
入念な考慮 1

サイドボード 15
隆盛なる勇士クロウヴァクス 3
薄れ馬 2
台所の嫌がらせ屋 2
エイヴンの裂け目追い 2
炎渦竜巻 2
フェアリーの忌み者 2
ザルファーの魔道士、テフェリー 1
否定の契約 1

エルフ使ってみたりもしてたけど、結局ヒバリに落ち着きました。
デッキ名はある方に対するリスペクトはもちろんのこと
デッキ内の重要どころが自分のカードでないところから。

一回戦 緑黒エルフ ×○○
1st
ラノエル→護民官スタートをされ、殴られるときは土地も一緒。
ダメ押しにもう一本という具合に完全者+思考囲いで負け。

2nd
全体除去やヒバリなど、ひたすらトップが強くて勝ち。

3rd
ラスで一掃はするものの、相手にはガラクと樹上の村
思考囲いで手札に何も無いのがバレているところから
ヒバリ→ヒバリ→ヴェンセール→ほつれ→ほつれ・・・・・・
っと、その場の解答にしかならないトップデッキを7連続くらい繰り返し、無限を決めて勝ち。

二回戦 青黒フェアリー ×○×
1st
スプライトと変わり谷のビートが止められず負け。
レッドキャップになった影武者が頑強持っているのも失念してた。
2nd
土地がつまっている相手にクロウヴァクスを通して勝ち。
3rd
やっかい児と変わり谷のビートが止められず負け。
やっかい児が久々にやっかいだと感じた。2/1飛行って意味で。

三回戦 青白赤ヒバリ ○×○
1st
相手のヒバリ想起のおかげで無限パーツが揃って勝ち。
2nd
勝ちを急ぎすぎるプレイングで負け。
ブロッカー残していれば、あと1ターンは耐えれたんだなぁ。
3rd
相手土地事故、変わり谷とヴェンセールで殴りきる。

四回戦 4色ドラン ○○
1st
クリーチャー並べられたところに神の怒りを打ち込み、クリーチャー展開して勝ち
2nd
相手マナフラッド。誘惑蒔きとガルガドンで殴りきる。

五回戦 青白赤ヒバリ ○××
1st
無限パーツ+否定の契約が初手揃いだったため、それらを展開するだけでした。
2nd
ガルガドン二体出てくることが頭に無く、変わり谷を寝かせてしまったがために負け。
3rd
誘惑蒔きと取られたレッドキャップにライフを削られる。

六回戦 赤バーン ××
1st
土地ビートが止まらずに負け。
2nd
月メイガスがケアできずに負け。
冷鉄の心臓を出すタイミングがなかったのも珍しい展開だったと思う。

七回戦 ドラン ○×○
1st
ガルガドンと誘惑蒔きなどで、防衛線を貼って飛行クリーチャーで殴りきり勝ち。
2nd
一戦目と同様の展開なのだが、黒命令で負け。
3rd
熟考漂いを引けず、ジリ貧で敗色が濃かったところ、相手がパクト死して勝ち。
普通に忘れて戦闘フェイズまで行ってました。

結果は4-3で17位
ギリギリ商品圏外でした。
山札のトップがやたらと強い一日だった。
成績良いとは言えないけど山札のトップが強くないと、僕はマジック勝てません。

そして、頑強で返ってくる影武者の存在はもう忘れないだろう。
風神録で抱え落ちをすると悔しい。
一行日記 その20
ロマン投げ(大江山悉皆殺し)、初めて決まった
『大喰らいのワーム 先制攻撃』の検索で来られても・・・・・・
一行日記 その18
禅寺に棲む妖蝶で、よく事故る。
確か167回だったような・・・一応数字うめときます。

使用デッキ:最終鬼畜全部借(緑黒エルフ)

一回戦 スワンアサルト ○×○
1st
クリーチャー展開して、ガラクから踏み荒らしで勝ち
2nd
月魔術師で土地が山になりました
3rd
緑命令でゲインされるも、途中からの引きが強くて勝ち

二回戦 青黒フェアリー ×○×
1st
幻視→苦花→幻視で負け
2nd
なんとかダメージ押し込めて勝ち。
3rd
何でもいいから除去引ければ・・・が3ターン続くも引けずに負け。

三回戦 緑単エルフ ○○
1st
完全者がサイズアップを提供してくれて勝ち。
2nd
ピンポンパンで勝ち。

四回戦 緑黒ビッグマナ ××
1st
先出しガラクが強くて負け。
2nd
エルフだと思ったサイドボードをして負け。

五回戦 青黒フェアリー ○××
1st
サイズで上回ってるので勝ち。
2nd
霧縛りで立て続けにマナ縛られて負け。
3rd
鉄足突破できずに負け。

六回戦 青黒フェアリー ×○○
1st
お互いダブルマリガンで、苦花が強くて負け。
2nd
相手ダブマリ、自分マリガンで、サイズで上回った試合。
3rd
相手4マリ、こっちも初手悪かったが枚数差で勝ち。

慣れないタイプのデッキは使うもんじゃないなぁ・・・・・・
ターン中に考えることが多すぎる。
殴っていい場面がイマイチわかっていないようです。
最終鬼畜一部声を複数人で歌うと室温が4℃くらい上がる。

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