20090419 狂戦士杯
2009年4月19日 MTG レポート コメント (2)マジックしたいしたい病だったので参加してきました。
デッキはスワン
《羽毛覆い/Plumeveil》 3
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》 4
《謎めいた命令/Cryptic Command》 4
《砕けた野望/Broken Ambitions》 3
《取り消し/Cancel》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 3
《連絡/Tidings》 1
《火葬/Incinerate》 4
《火山の流弾/Volcanic Fallout》 3
《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2
《突撃の地鳴り/Seismic Assault》 2
《反射池/Reflecting Pool》 4
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》 4
《変わり谷/Mutavault》 4
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 4
《滝の断崖/Cascade Bluffs》 4
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》 1
《島/Island》 4
《山/Mountain》 2
サイド
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》 4
《急転回/Swerve》 3
《真髄の針/Pithing Needle》 2
《苦悩火/Banefire》 2
《火山の流弾/Volcanic Fallout》 1
《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1
《瞬間凍結/Flashfreeze》 1
《否認/Negate》 1
一回戦 白単キスキン ○○
1st
相手が1マナで止まっていたので、地鳴り→除去でそのまま勝ち
2nd
避難所とブレンタン出され、半分諦めでスワン出したら、そのまま殴りきってしまう。
二回戦 白黒トークン ××
1st
メドウグレインに時間を稼がれ、そのまま負け
2nd
漕ぎ手三連打から圧敗
三回戦 クィッケントースト ○○
1st
カウンター構えながら変わり谷ビートで勝ち
2nd
ゴブ突二枚置いて勝ち
四回戦 白赤キスキン ○○
1st
『相手展開→流す』という基本動作を繰り返して勝ち。
2nd
相手のミスに助けられたがマナフラッドと地鳴りがシナジって勝ち。
結果は3-1
来週はプレリ、その次はもう新環境なんだよなぁ。
スワンは中々楽しいデッキです。
その後はaokage君にお金を借りて6ドラしました。
華麗に1-2という弱者っぷりを発揮!
がっかりレア多い気したけど中級レアが多かったんだな。
デッキはスワン
《羽毛覆い/Plumeveil》 3
《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》 4
《謎めいた命令/Cryptic Command》 4
《砕けた野望/Broken Ambitions》 3
《取り消し/Cancel》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 3
《連絡/Tidings》 1
《火葬/Incinerate》 4
《火山の流弾/Volcanic Fallout》 3
《紅蓮地獄/Pyroclasm》 2
《突撃の地鳴り/Seismic Assault》 2
《反射池/Reflecting Pool》 4
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》 4
《変わり谷/Mutavault》 4
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 4
《滝の断崖/Cascade Bluffs》 4
《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》 1
《島/Island》 4
《山/Mountain》 2
サイド
《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》 4
《急転回/Swerve》 3
《真髄の針/Pithing Needle》 2
《苦悩火/Banefire》 2
《火山の流弾/Volcanic Fallout》 1
《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1
《瞬間凍結/Flashfreeze》 1
《否認/Negate》 1
一回戦 白単キスキン ○○
1st
相手が1マナで止まっていたので、地鳴り→除去でそのまま勝ち
2nd
避難所とブレンタン出され、半分諦めでスワン出したら、そのまま殴りきってしまう。
二回戦 白黒トークン ××
1st
メドウグレインに時間を稼がれ、そのまま負け
2nd
漕ぎ手三連打から圧敗
三回戦 クィッケントースト ○○
1st
カウンター構えながら変わり谷ビートで勝ち
2nd
ゴブ突二枚置いて勝ち
四回戦 白赤キスキン ○○
1st
『相手展開→流す』という基本動作を繰り返して勝ち。
2nd
相手のミスに助けられたがマナフラッドと地鳴りがシナジって勝ち。
結果は3-1
来週はプレリ、その次はもう新環境なんだよなぁ。
スワンは中々楽しいデッキです。
その後はaokage君にお金を借りて6ドラしました。
華麗に1-2という弱者っぷりを発揮!
がっかりレア多い気したけど中級レアが多かったんだな。
20090329 狂戦士杯
2009年3月29日 MTG レポートサイクロプスに誘われ、ホイホイと狂戦士杯に
使用デッキはスワンアサルト
クリーチャー 4
4 《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》
その他 29
4 《謎めいた命令/Cryptic Command》
3 《霊魂放逐/Remove Soul》
3 《砕けた野望/Broken Ambitions》
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2 《連絡/Tidings》
1 《否認/Negate》
4 《火葬/Incinerate》
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2 《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
1 《苦悩火/Banefire》
1 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
土地 27
4 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
4 《反射池/Reflecting Pool》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4 《変わり谷/Mutavault》
4 《島/Island》
2 《山/Mountain》
1 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
サイドボード
4 《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
3 《羽毛覆い/Plumeveil》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《急転回/Swerve》
1 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1 《苦悩火/Banefire》
一回戦 緑黒エルフ ○×○
1st
島→谷と出してたら、相手がフェアリーと思ったためか大転回したので、紅蓮地獄でおいしくいただきました。
2nd
ガラク出されたとき、カウンターがリムソしかなく、ガラクが止まらず負け
3rd
カウンター構えながら谷ビートして勝ち
二回戦 緑黒エルフ ××
1st
《思考囲い/Thoughtseize》で《連絡/Tidings》抜かれたら何もできなくなった。
2nd
オールランドマリガンからオールランドを引き込む。もう一回マリガンする勇気がなく、スペル不足で負け。
三回戦 白単キスキン ○○
1st
カウンター構えつつスワンビートで勝ち
2nd
スワンとアサルトが揃い、マジックが楽しくなって勝ち。
上当たりを斬ってしまったため三回戦終了、2-1で四位
ゲームウィンパーセンテージ差でサイクロプスにパックを謙譲するような形になってしまった。
非常に使ってて楽しいデッキなので、もう少し使ってみよう。
青赤好きなのかなぁ・・・・・・。
使用デッキはスワンアサルト
クリーチャー 4
4 《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》
その他 29
4 《謎めいた命令/Cryptic Command》
3 《霊魂放逐/Remove Soul》
3 《砕けた野望/Broken Ambitions》
3 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2 《連絡/Tidings》
1 《否認/Negate》
4 《火葬/Incinerate》
3 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2 《突撃の地鳴り/Seismic Assault》
1 《苦悩火/Banefire》
1 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
土地 27
4 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
4 《反射池/Reflecting Pool》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4 《変わり谷/Mutavault》
4 《島/Island》
2 《山/Mountain》
1 《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》
サイドボード
4 《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
3 《羽毛覆い/Plumeveil》
2 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《急転回/Swerve》
1 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1 《苦悩火/Banefire》
一回戦 緑黒エルフ ○×○
1st
島→谷と出してたら、相手がフェアリーと思ったためか大転回したので、紅蓮地獄でおいしくいただきました。
2nd
ガラク出されたとき、カウンターがリムソしかなく、ガラクが止まらず負け
3rd
カウンター構えながら谷ビートして勝ち
二回戦 緑黒エルフ ××
1st
《思考囲い/Thoughtseize》で《連絡/Tidings》抜かれたら何もできなくなった。
2nd
オールランドマリガンからオールランドを引き込む。もう一回マリガンする勇気がなく、スペル不足で負け。
三回戦 白単キスキン ○○
1st
カウンター構えつつスワンビートで勝ち
2nd
スワンとアサルトが揃い、マジックが楽しくなって勝ち。
上当たりを斬ってしまったため三回戦終了、2-1で四位
ゲームウィンパーセンテージ差でサイクロプスにパックを謙譲するような形になってしまった。
非常に使ってて楽しいデッキなので、もう少し使ってみよう。
青赤好きなのかなぁ・・・・・・。
20090315 CDC117th
2009年3月16日 MTG レポート コメント (2)CDCに行ってきました。
デッキはエスパーヒバリ
一回戦 青赤スワン ○××
1st
相手のマナトラブルに漬け込んで勝ち
2nd
スワン通った、アサルト通った、何もできず圧敗
3rd
ライフクロックとジェイス破壊を悩んだ末、前者を選び
アドバンテージ差で負け。
二回戦 PWCとくくるには素敵すぎるデッキ ××
1st
前日に対戦してるため、土地引ければぶん回りの漕ぎ手キープしたのは死亡フラグ。
2nd
エレンドラキープしたら、針の指定がエレンドラで負け。
山札トップ勝負になると、こっちのほうが弱いに決まってるw
三回戦 赤単 ○○
1st
漕ぎ手ビートで勝ち
2nd
《災難の大神/Deus of Calamity》を誘惑して勝ち
四回戦 白単キスキン ○××
1st
秘匿を起動させないように捌いて勝ち
2nd
漕ぎ手でハンド確認してるのに静月やら頌歌やら主が飛んできて負け
3rd
初手4枚スタートではさすがに負け
五回戦 エスパーヒバリ ×○○
1st
マネキンによるアドバンテージ差をひっくり返せず負け
2nd
相手が想起プレイしてこないから、こっちばかり得して勝ち
3rd
相手のマリガンミスで勝ち
結果は2-3
勝つのが難しいデッキは勝てないデッキなのでしょう。
素敵なデッキとめぐり合えたので、カード集めに精を出します。
デッキはエスパーヒバリ
一回戦 青赤スワン ○××
1st
相手のマナトラブルに漬け込んで勝ち
2nd
スワン通った、アサルト通った、何もできず圧敗
3rd
ライフクロックとジェイス破壊を悩んだ末、前者を選び
アドバンテージ差で負け。
二回戦 PWCとくくるには素敵すぎるデッキ ××
1st
前日に対戦してるため、土地引ければぶん回りの漕ぎ手キープしたのは死亡フラグ。
2nd
エレンドラキープしたら、針の指定がエレンドラで負け。
山札トップ勝負になると、こっちのほうが弱いに決まってるw
三回戦 赤単 ○○
1st
漕ぎ手ビートで勝ち
2nd
《災難の大神/Deus of Calamity》を誘惑して勝ち
四回戦 白単キスキン ○××
1st
秘匿を起動させないように捌いて勝ち
2nd
漕ぎ手でハンド確認してるのに静月やら頌歌やら主が飛んできて負け
3rd
初手4枚スタートではさすがに負け
五回戦 エスパーヒバリ ×○○
1st
マネキンによるアドバンテージ差をひっくり返せず負け
2nd
相手が想起プレイしてこないから、こっちばかり得して勝ち
3rd
相手のマリガンミスで勝ち
結果は2-3
勝つのが難しいデッキは勝てないデッキなのでしょう。
素敵なデッキとめぐり合えたので、カード集めに精を出します。
20090314 LMC 207th
2009年3月14日 MTG レポートLMCに行ってきました。
使用デッキはエスパーヒバリ
一回戦 赤白ヒバリ(龍王戦勝者) ○○
1st
1ターン土地が止まったところに漬け込んで
漕ぎ手とエレンドラで固めて勝ち
2nd
漕ぎ手ビートで勝ち
二回戦 赤白ヒバリ ××
1st
ライフ計算して、勝てる!!と踏み切った返しのターンのレッドキャップで負け
2nd
マナフラッドで負け。
三回戦 PWCとくくるのが失礼な素敵なデッキ ○××
1st
マナジャンプを阻害し、事故を誘発させ勝ち
2nd
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》に圧敗
3rd
《屍からの発生/Necrogenesis》に圧敗
四回戦 赤白ヒバリ ○○
1st
漕ぎ手でテンポを崩して勝ち
2nd
プレイミスはしてるも、カード沢山引いてるお陰で勝ち
五回戦 バントビート ○××
1st
除去祭りで勝ち
2nd
8/8 飛行 トランプル 二段攻撃の《樹上の村/Treetop Village》が止まらず負け
3rd
7/7 飛行 トランプル 二段攻撃の《樹上の村/Treetop Village》が止まらず負け
六回戦 バントヒバリ ○○
1st
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》を誘惑して勝ち
2nd
《神の怒り/Wrath of God》してみると、相手の土地が二枚でした。
結果は3-3
デッキは強くないけど、性格に合ってる気がした。
使用デッキはエスパーヒバリ
一回戦 赤白ヒバリ(龍王戦勝者) ○○
1st
1ターン土地が止まったところに漬け込んで
漕ぎ手とエレンドラで固めて勝ち
2nd
漕ぎ手ビートで勝ち
二回戦 赤白ヒバリ ××
1st
ライフ計算して、勝てる!!と踏み切った返しのターンのレッドキャップで負け
2nd
マナフラッドで負け。
三回戦 PWCとくくるのが失礼な素敵なデッキ ○××
1st
マナジャンプを阻害し、事故を誘発させ勝ち
2nd
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》に圧敗
3rd
《屍からの発生/Necrogenesis》に圧敗
四回戦 赤白ヒバリ ○○
1st
漕ぎ手でテンポを崩して勝ち
2nd
プレイミスはしてるも、カード沢山引いてるお陰で勝ち
五回戦 バントビート ○××
1st
除去祭りで勝ち
2nd
8/8 飛行 トランプル 二段攻撃の《樹上の村/Treetop Village》が止まらず負け
3rd
7/7 飛行 トランプル 二段攻撃の《樹上の村/Treetop Village》が止まらず負け
六回戦 バントヒバリ ○○
1st
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》を誘惑して勝ち
2nd
《神の怒り/Wrath of God》してみると、相手の土地が二枚でした。
結果は3-3
デッキは強くないけど、性格に合ってる気がした。
母親の実家が京都なので、宿代が浮くというプレイング
細かい内容までは覚えてないから、戦跡だけ
初日目 i-pod争奪
使用デッキ リリアナコン
一回戦 赤白ヒバリ ××
二回戦 メガハンデス ○××
三回戦 ナヤコン ×○○
四回戦 トースト ××
最終日 X-box争奪
使用デッキ 青黒フェアリー
一回戦 エスパーフェアリー ○○
二回戦 赤白ヒバリ ××
三回戦 ブライトニング ○××
四回戦 ジャンドランプ ××
五回戦 変成者コン ○○
六回戦 リアニメイト ○○
七回戦 緑黒エルフ ○○
八回戦 対戦相手不在による不戦勝
フェアリー使うの難しかった。
サイド後のメタられかたが異常なので、勝てる人って本当にすごいと思う。
細かい内容までは覚えてないから、戦跡だけ
初日目 i-pod争奪
使用デッキ リリアナコン
一回戦 赤白ヒバリ ××
二回戦 メガハンデス ○××
三回戦 ナヤコン ×○○
四回戦 トースト ××
最終日 X-box争奪
使用デッキ 青黒フェアリー
一回戦 エスパーフェアリー ○○
二回戦 赤白ヒバリ ××
三回戦 ブライトニング ○××
四回戦 ジャンドランプ ××
五回戦 変成者コン ○○
六回戦 リアニメイト ○○
七回戦 緑黒エルフ ○○
八回戦 対戦相手不在による不戦勝
フェアリー使うの難しかった。
サイド後のメタられかたが異常なので、勝てる人って本当にすごいと思う。
20080222 LMC 204th
2009年2月23日 MTG レポート卒論の提出も無事終わり、LMCに参加。
使用デッキはLiliana Miracle Con
ドメインで参加!っと思ったところ、余りにもひどいと周囲に酷評されたのでね。
自分でも思ってたことを他の人に言われると確信に変わるものです。
一回戦 ヒバリ ××
1st
エレンドラに色々引っかかって負け。
出された時点で、サイド後も無理だなぁって思ったのは秘密
2nd
《雲打ち/Cloudthresher》→《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》を
《霊魂放逐/Remove Soul》→《否認/Negate》され負け
二回戦 赤単 ○○
1st
相手がマナフラッドで勝ち。
2nd
相手3マリで、速攻《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》出して勝ち
三回戦 赤白ヒバリ ××
1st
場を制圧し、次のターンからが本番!ってところでライフ削り切られる。
2nd
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》で《反射池/Reflecting Pool》*3が置物になりました。
四回戦 PWC ○○
1st
リリアナをリリアナで潰し、ガラクのあるこっちが有利で勝ち
2nd
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》が強すぎて勝ち。
で、2-2ドロップしてドラフト
タイタンの根本原理スタートで、気付いたらバントに流れてたw
出来上がったデッキはタッチした苦悩火を押し込むデッキ。
相手の《血流を飲む者/Vein Drinker》が突破できずに一没。
バント組むときは、もっと賛美だらけにすればいいとアドバイス貰いました。
使用デッキはLiliana Miracle Con
ドメインで参加!っと思ったところ、余りにもひどいと周囲に酷評されたのでね。
自分でも思ってたことを他の人に言われると確信に変わるものです。
一回戦 ヒバリ ××
1st
エレンドラに色々引っかかって負け。
出された時点で、サイド後も無理だなぁって思ったのは秘密
2nd
《雲打ち/Cloudthresher》→《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》を
《霊魂放逐/Remove Soul》→《否認/Negate》され負け
二回戦 赤単 ○○
1st
相手がマナフラッドで勝ち。
2nd
相手3マリで、速攻《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》出して勝ち
三回戦 赤白ヒバリ ××
1st
場を制圧し、次のターンからが本番!ってところでライフ削り切られる。
2nd
《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》で《反射池/Reflecting Pool》*3が置物になりました。
四回戦 PWC ○○
1st
リリアナをリリアナで潰し、ガラクのあるこっちが有利で勝ち
2nd
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》が強すぎて勝ち。
で、2-2ドロップしてドラフト
タイタンの根本原理スタートで、気付いたらバントに流れてたw
出来上がったデッキはタッチした苦悩火を押し込むデッキ。
相手の《血流を飲む者/Vein Drinker》が突破できずに一没。
バント組むときは、もっと賛美だらけにすればいいとアドバイス貰いました。
20080116 FNM津田沼オーガ
2009年1月17日 MTG レポート コメント (3)とりあえず、出ておきました。
デッキはエスパー除去単 ver0.01
一回戦 シミックビート ○○
1st
相手のクリーチャーを除去しきって、《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》勝ち
2nd
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》がただ強くて勝ち
二回戦 クイッケントースト ○○
1st
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》→マナ加速→ウーナで勝ち
2nd
《真髄の針/Pithing Needle》でガラク止めてクロック勝ち
三回戦 赤白ヒバリ ××
1st
相手のヒバリを止める手段がデッキになくて負け
2nd
全体除去からワンチャンスあったけど、1枚しか入ってないものを引けるわけないw
四回戦 クイッケントースト ○××
1st
漕ぎ手*3ビート勝ち
2nd
一度見てる《誘惑蒔き/Sower of Temptation》の存在が抜けてて負け。
さすがにこのミスはヒドイ。
3rd
色マナ事故で負け。
漕ぎ手が強くて5ゲーム持っていけました。
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》と《エスパーの魔除け/Esper Charm》って
こんなに強いカードだったっけ・・・・・・
デッキはエスパー除去単 ver0.01
一回戦 シミックビート ○○
1st
相手のクリーチャーを除去しきって、《塔のガーゴイル/Tower Gargoyle》勝ち
2nd
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae》がただ強くて勝ち
二回戦 クイッケントースト ○○
1st
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》→マナ加速→ウーナで勝ち
2nd
《真髄の針/Pithing Needle》でガラク止めてクロック勝ち
三回戦 赤白ヒバリ ××
1st
相手のヒバリを止める手段がデッキになくて負け
2nd
全体除去からワンチャンスあったけど、1枚しか入ってないものを引けるわけないw
四回戦 クイッケントースト ○××
1st
漕ぎ手*3ビート勝ち
2nd
一度見てる《誘惑蒔き/Sower of Temptation》の存在が抜けてて負け。
さすがにこのミスはヒドイ。
3rd
色マナ事故で負け。
漕ぎ手が強くて5ゲーム持っていけました。
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》と《エスパーの魔除け/Esper Charm》って
こんなに強いカードだったっけ・・・・・・
20080110 LMC195th
2009年1月12日 MTG レポート使用デッキは相変わらずです。
一回戦 赤黒ブライトニング(三田村さん) ××
1st
相手に火力ない、ダメージ押し込める!ってところで
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》の萎縮がすっぽ抜ける計算ミスで負け。
2nd
なにをするまでもなく、ビートを刻まれて負け
二回戦 白単キスキン ×○○
1st
《皺だらけの主/Wizened Cenn》と《栄光の頌歌/Glorious Anthem》が強くて負け
2nd
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》を二枚引き込んで勝ち
3rd
デッキの強いところを引き込んで勝ち
三回戦 ジャンドランプ ××
1st
ダブマリスタートで、ガラクが止まらずに負け
2nd
マナの延びがつまり、ガラクが止まらず負け
四回戦 赤黒ブライトニング ××
1st
展開はよく覚えてないが、ブロッカーを排除され、ビートを刻まれて負け
2nd
《荒廃稲妻/Blightning》を三回叩き込まれ、返す手がなくなり負け。
1-3でドロップ
一回戦の一本目のプレイミスは、やってはいけないね。
台所死ぬのはわかってても、生き延びると-1/-1乗るって頭がなかったのはなんでだろう。
一回戦 赤黒ブライトニング(三田村さん) ××
1st
相手に火力ない、ダメージ押し込める!ってところで
《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》の萎縮がすっぽ抜ける計算ミスで負け。
2nd
なにをするまでもなく、ビートを刻まれて負け
二回戦 白単キスキン ×○○
1st
《皺だらけの主/Wizened Cenn》と《栄光の頌歌/Glorious Anthem》が強くて負け
2nd
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》を二枚引き込んで勝ち
3rd
デッキの強いところを引き込んで勝ち
三回戦 ジャンドランプ ××
1st
ダブマリスタートで、ガラクが止まらずに負け
2nd
マナの延びがつまり、ガラクが止まらず負け
四回戦 赤黒ブライトニング ××
1st
展開はよく覚えてないが、ブロッカーを排除され、ビートを刻まれて負け
2nd
《荒廃稲妻/Blightning》を三回叩き込まれ、返す手がなくなり負け。
1-3でドロップ
一回戦の一本目のプレイミスは、やってはいけないね。
台所死ぬのはわかってても、生き延びると-1/-1乗るって頭がなかったのはなんでだろう。
20090104 狂戦士杯
2009年1月4日 MTG レポート今年初マジックです。
デッキはユグドラシル
一回戦 青単フェアリー ○○
1st
台所ビートで勝ち
2nd
樹上の村と霧縛りの殴り合い、魔女で青コマをフィズらせ勝ち
二回戦 ジャンドビッグマナ ××
1st
ガラクが止まらなくて負け
2nd
相手ダブマリ、でも、ガラクが対処できずに負け
三回戦 概念の群れ ○×○
1st
台所ビートで勝ち
2nd
概念の群れが止まらずに負け
3rd
樹上の村で押し切り勝ち
四回戦 赤白トークン ○××
1st
魔女とヒバリでかためて勝ち
2nd
マナ計算間違えて、すべての行動が1ターン遅れて負け
3rd
マナフラッドで負け
五回戦 赤単 ×○×
1st
二体の4/4大立者ビートが止められず負け
2nd
相手がややマナトラブル気味で勝ち
3rd
ダブマリで、マナが詰まって負け
結果は2-3でした。
前から少しいじったところが、うまく噛みあってなかった感じがした。
もう少し手直ししよう。
デッキはユグドラシル
一回戦 青単フェアリー ○○
1st
台所ビートで勝ち
2nd
樹上の村と霧縛りの殴り合い、魔女で青コマをフィズらせ勝ち
二回戦 ジャンドビッグマナ ××
1st
ガラクが止まらなくて負け
2nd
相手ダブマリ、でも、ガラクが対処できずに負け
三回戦 概念の群れ ○×○
1st
台所ビートで勝ち
2nd
概念の群れが止まらずに負け
3rd
樹上の村で押し切り勝ち
四回戦 赤白トークン ○××
1st
魔女とヒバリでかためて勝ち
2nd
マナ計算間違えて、すべての行動が1ターン遅れて負け
3rd
マナフラッドで負け
五回戦 赤単 ×○×
1st
二体の4/4大立者ビートが止められず負け
2nd
相手がややマナトラブル気味で勝ち
3rd
ダブマリで、マナが詰まって負け
結果は2-3でした。
前から少しいじったところが、うまく噛みあってなかった感じがした。
もう少し手直ししよう。
20081221 Finalsレギュラー地区予選@東京
2008年12月21日 MTG レポート参加者128人で上位二名
とりあえず6-0まで走り抜けなきゃいけないとか虚構。
使用デッキは西行妖
タイプはユグドラシルですが、魔界生まれなので妖怪桜です。
クリーチャー 25
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 4
《花を手入れする者/Bloom Tender》 4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
その他 11
《神の怒り/Wrath of God》 4
《バントの魔除け/Bant Charm》 3
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
土地 24
《秘教の門/Mystic Gate》 4
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》 1
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》 1
《反射池/Reflecting Pool》 4
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1
《鮮烈な林/Vivid Grove》 1
《鮮烈な小川/Vivid Creek》 1
《低木林地/Brushland》 2
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》 2
《樹上の村/Treetop Village》 2
《海辺の城塞/Seaside Citadel》 4
《島/Island》 1
サイドボード
《雲打ち/Cloudthresher》 4
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 3
《耳障りな反応/Guttural Response》 2
《瞬間凍結/Flashfreeze》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 1
《忘却の輪/Oblivion Ring》 1
一回戦 エスパーヒバリ ○○
1st
ミストメドウの魔女とヒバリが回り始めて勝ち
2nd
ジェイスによるアドバンテージ差により勝ち
二回戦 緑黒エルフ ××
1st
レン地ビートが止まらなくて負け
2nd
叫び大口が止まらなくて負け。
三回戦 クイッケン・トースト ○○
1st
ジェイスによるアドバンテージ差で勝ち
2nd
お互いジリ貧状態から樹上の村が走って勝ち。
四回戦 フェアリー ×△○-
1st
クロックを刻んでいくも苦花の前に一歩届かず負け
2nd
マナトラブル+苦花二枚というゲームに、キレ雲打ちで引き分けを掴み取る。
3rd
静月とか台所とかが走って勝ち
4th
雲打ちにより制圧はしてたが、四本もやる時間は残されてなかった。
五回戦 赤黒バーン ×○○
1st
手入れするものが頑張ってたが土地三枚で止まって負け。
2nd
誘惑蒔きで大立者を取って押し込む。
3rd
手入れミストメドウでのブロッカー排除により勝ち
六回戦 親和エルフ ○○
1st
残りライフと睨めっこしながらアドバンテージ勝負に持ち込み勝ち
2nd
大転回の返しにラス、模範の返しに誘惑蒔きで投了
七回戦 親和エルフ ○○
1st
何も引かなかったけどミストメドウ+17マナクロックありになり勝ち
2nd
神の怒りを二枚引き込み勝ち
結果は5-1-1の9位でギリギリ賞品圏外
久しぶりに四本目のゲームをやりました。
あまり使わないと思っていた糾弾をサイドに詰むことを決めました。
とりあえず6-0まで走り抜けなきゃいけないとか虚構。
使用デッキは西行妖
タイプはユグドラシルですが、魔界生まれなので妖怪桜です。
クリーチャー 25
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 4
《花を手入れする者/Bloom Tender》 4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
その他 11
《神の怒り/Wrath of God》 4
《バントの魔除け/Bant Charm》 3
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
土地 24
《秘教の門/Mystic Gate》 4
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》 1
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》 1
《反射池/Reflecting Pool》 4
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1
《鮮烈な林/Vivid Grove》 1
《鮮烈な小川/Vivid Creek》 1
《低木林地/Brushland》 2
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》 2
《樹上の村/Treetop Village》 2
《海辺の城塞/Seaside Citadel》 4
《島/Island》 1
サイドボード
《雲打ち/Cloudthresher》 4
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 3
《耳障りな反応/Guttural Response》 2
《瞬間凍結/Flashfreeze》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 1
《忘却の輪/Oblivion Ring》 1
一回戦 エスパーヒバリ ○○
1st
ミストメドウの魔女とヒバリが回り始めて勝ち
2nd
ジェイスによるアドバンテージ差により勝ち
二回戦 緑黒エルフ ××
1st
レン地ビートが止まらなくて負け
2nd
叫び大口が止まらなくて負け。
三回戦 クイッケン・トースト ○○
1st
ジェイスによるアドバンテージ差で勝ち
2nd
お互いジリ貧状態から樹上の村が走って勝ち。
四回戦 フェアリー ×△○-
1st
クロックを刻んでいくも苦花の前に一歩届かず負け
2nd
マナトラブル+苦花二枚というゲームに、キレ雲打ちで引き分けを掴み取る。
3rd
静月とか台所とかが走って勝ち
4th
雲打ちにより制圧はしてたが、四本もやる時間は残されてなかった。
五回戦 赤黒バーン ×○○
1st
手入れするものが頑張ってたが土地三枚で止まって負け。
2nd
誘惑蒔きで大立者を取って押し込む。
3rd
手入れミストメドウでのブロッカー排除により勝ち
六回戦 親和エルフ ○○
1st
残りライフと睨めっこしながらアドバンテージ勝負に持ち込み勝ち
2nd
大転回の返しにラス、模範の返しに誘惑蒔きで投了
七回戦 親和エルフ ○○
1st
何も引かなかったけどミストメドウ+17マナクロックありになり勝ち
2nd
神の怒りを二枚引き込み勝ち
結果は5-1-1の9位でギリギリ賞品圏外
久しぶりに四本目のゲームをやりました。
あまり使わないと思っていた糾弾をサイドに詰むことを決めました。
20081220 CDC116th
2008年12月20日 MTG レポート コメント (2)使用デッキはユグドラシルに近いなにか
一回戦 青黒フェアリー ○○
1st
末裔と霧縛りを除去し、ヒバリ樹上ビートして勝ち
2nd
雲打ちを押し通して勝ち
二回戦 赤黒バーン ○○
1st
大量のヒバリを引き込み、アドバンテージ差で勝ち
2nd
ミストメドウ、手入れするもの、台所という場になり勝ち
三回戦 赤白トークン ×○○
1st
ダブルマリガンから、なにもできずに負け
2nd
頑強クリーチャーとミストメドウで勝ち
3rd
誘惑蒔きと神の怒りで秘匿プレイを阻害して勝ち
四回戦 赤白トークン
1st
マナトラブルで負け
2nd
粘りは見せるもジリジリ攻撃を押し込まれて負け。
準々決勝 赤白トークン(三回戦の方) ×○×
1st
手入れするものとミストメドウで数ターン耐えるも、その間なにも引き込まず負け
2nd
誘惑蒔きと相手のクリーチャーによるクロック勝ち
3rd
マナフラッドで負け
結果は1没で四位
明日はFinalsレギュラー予選に出る予定。
九回戦7-1-1がボーダーになりそうなくらい俺には虚構w
せっかく参加カードあるんで、もったいないからってのが理由だね。
一回戦 青黒フェアリー ○○
1st
末裔と霧縛りを除去し、ヒバリ樹上ビートして勝ち
2nd
雲打ちを押し通して勝ち
二回戦 赤黒バーン ○○
1st
大量のヒバリを引き込み、アドバンテージ差で勝ち
2nd
ミストメドウ、手入れするもの、台所という場になり勝ち
三回戦 赤白トークン ×○○
1st
ダブルマリガンから、なにもできずに負け
2nd
頑強クリーチャーとミストメドウで勝ち
3rd
誘惑蒔きと神の怒りで秘匿プレイを阻害して勝ち
四回戦 赤白トークン
1st
マナトラブルで負け
2nd
粘りは見せるもジリジリ攻撃を押し込まれて負け。
準々決勝 赤白トークン(三回戦の方) ×○×
1st
手入れするものとミストメドウで数ターン耐えるも、その間なにも引き込まず負け
2nd
誘惑蒔きと相手のクリーチャーによるクロック勝ち
3rd
マナフラッドで負け
結果は1没で四位
明日はFinalsレギュラー予選に出る予定。
九回戦7-1-1がボーダーになりそうなくらい俺には虚構w
せっかく参加カードあるんで、もったいないからってのが理由だね。
20081213 LMC 193th
2008年12月13日 MTG レポート コメント (3)LMCに行ってきました。
使用デッキはユグドラシル
既に参考にさせてもらった元デッキが公開されているため
リストとレポートも書いてしまおう。
クリーチャー 25
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 4
《花を手入れする者/Bloom Tender》 4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
その他 12
《神の怒り/Wrath of God》 4
《バントの魔除け/Bant Charm》 3
《精神石/Mind Stone》 3
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
土地 23
《反射池/Reflecting Pool》 4
《秘教の門/Mystic Gate》 4
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》 1
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》 1
《海辺の城塞/Seaside Citadel》 4
《鮮烈な林/Vivid Grove》 1
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1
《鮮烈な小川/Vivid Creek》 1
《樹上の村/Treetop Village》 2
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》 2
《低木林地/Brushland》 2
サイドボード
《雲打ち/Cloudthresher》 4
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 3
《耳障りな反応/Guttural Response》 3
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
《瞬間凍結/Flashfreeze》 2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 1
一回戦 赤黒バーン ○○
1st
エレンドラと魔女によるスペル遮断により勝ち
2nd
台所と魔女によるライフゲインにより勝ち
二回戦 ユグドラシル ×○○
1st
トリプルマリガン、魔女を先に出されて負け
2nd
魔女先出しからブロッカー排除でクロック勝ち
3rd
手入れするものを誘惑し、そのマナ差で勝ち
三回戦 青黒フェアリー ○○
1st
ハンマー割って、魔女エレンドラによるスペル遮断により勝ち
2nd
相手ダブルマリガン、騎兵が止まらず勝ち
四回戦 赤単シャーマン ○○
1st
神の怒りで流してから、エレンドラによるスペル遮断により勝ち
2nd
一本目と同じような展開で勝ち
五回戦 ID
六回戦 青黒フェアリー ××
1st
二枚の苦花が止まらなくて負け
2nd
二枚の苦花が止まらなくて負け・・・っと言っても最後の最後でスペル使う順番間違えて負け
4-1-1で5位抜け
準々決勝 青黒フェアリー(仙波さん) ××
1st
マナ詰まった上、ジェイスによるアドバンテージ差で負け
2nd
苦花ある場を処理する自分が下手で負け
最終的には経験不足が表に出たって感じかな。
結局のところ、俺が使うと世界樹ではなく
花咲くことの無い妖怪桜と言ったところなのでしょう。
使用デッキはユグドラシル
既に参考にさせてもらった元デッキが公開されているため
リストとレポートも書いてしまおう。
クリーチャー 25
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 4
《花を手入れする者/Bloom Tender》 4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
その他 12
《神の怒り/Wrath of God》 4
《バントの魔除け/Bant Charm》 3
《精神石/Mind Stone》 3
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
土地 23
《反射池/Reflecting Pool》 4
《秘教の門/Mystic Gate》 4
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》 1
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》 1
《海辺の城塞/Seaside Citadel》 4
《鮮烈な林/Vivid Grove》 1
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1
《鮮烈な小川/Vivid Creek》 1
《樹上の村/Treetop Village》 2
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》 2
《低木林地/Brushland》 2
サイドボード
《雲打ち/Cloudthresher》 4
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 3
《耳障りな反応/Guttural Response》 3
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
《瞬間凍結/Flashfreeze》 2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 1
一回戦 赤黒バーン ○○
1st
エレンドラと魔女によるスペル遮断により勝ち
2nd
台所と魔女によるライフゲインにより勝ち
二回戦 ユグドラシル ×○○
1st
トリプルマリガン、魔女を先に出されて負け
2nd
魔女先出しからブロッカー排除でクロック勝ち
3rd
手入れするものを誘惑し、そのマナ差で勝ち
三回戦 青黒フェアリー ○○
1st
ハンマー割って、魔女エレンドラによるスペル遮断により勝ち
2nd
相手ダブルマリガン、騎兵が止まらず勝ち
四回戦 赤単シャーマン ○○
1st
神の怒りで流してから、エレンドラによるスペル遮断により勝ち
2nd
一本目と同じような展開で勝ち
五回戦 ID
六回戦 青黒フェアリー ××
1st
二枚の苦花が止まらなくて負け
2nd
二枚の苦花が止まらなくて負け・・・っと言っても最後の最後でスペル使う順番間違えて負け
4-1-1で5位抜け
準々決勝 青黒フェアリー(仙波さん) ××
1st
マナ詰まった上、ジェイスによるアドバンテージ差で負け
2nd
苦花ある場を処理する自分が下手で負け
最終的には経験不足が表に出たって感じかな。
結局のところ、俺が使うと世界樹ではなく
花咲くことの無い妖怪桜と言ったところなのでしょう。
20081205 津田沼オーガFNM
2008年12月5日 MTG レポート忘れないうちに書いておこう。
デッキは西行妖
オリジナルのデッキ名を借りるわけにもいかないので・・・・・・
参考にさせて貰ったデッキの詳細な動きは伏せられているようなので
細かいレポートは省略。
一回戦 白黒トークン ××
二回戦 白単キスキン ○○
三回戦 ボロスビート(絵描きは未確認) ○○
四回戦 クイッケントースト ○○
3-1で1パックゲット
--------------------------------
久しぶりにアクセス解析を見ると
『ユグドラシル』『エスパーヒバリ』『戦舞の蘇生』
から、ここにたどり着かれる方が多い。
調整中のエスパーヒバリを置いておきます。
見つけた誰かが素敵に仕上げてくれると信じてる。
クリーチャー 22
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 3
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 3
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 2
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 2
その他 13
《エスパーの魔除け/Esper Charm》 4
《神の怒り/Wrath of God》 4
《思考囲い/Thoughtseize》 3
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
土地 25
《反射池/Reflecting Pool》 4
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 4
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》 4
《秘教の門/Mystic Gate》 3
《変わり谷/Mutavault》 3
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》 2
《地底の大河/Underground River》 2
《悪臭の荒野/Fetid Heath》 2
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1
サイドボード
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 4
《薄れ馬/Wispmare》 3
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》 2
《瞬間凍結/Flashfreeze》 2
《糾弾/Condemn》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 1
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 1
エスパーヒバリはタッチ赤すると世界が広がると勝手に思ってます。
デッキは西行妖
オリジナルのデッキ名を借りるわけにもいかないので・・・・・・
参考にさせて貰ったデッキの詳細な動きは伏せられているようなので
細かいレポートは省略。
一回戦 白黒トークン ××
二回戦 白単キスキン ○○
三回戦 ボロスビート(絵描きは未確認) ○○
四回戦 クイッケントースト ○○
3-1で1パックゲット
--------------------------------
久しぶりにアクセス解析を見ると
『ユグドラシル』『エスパーヒバリ』『戦舞の蘇生』
から、ここにたどり着かれる方が多い。
調整中のエスパーヒバリを置いておきます。
見つけた誰かが素敵に仕上げてくれると信じてる。
クリーチャー 22
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 3
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 3
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 2
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 2
その他 13
《エスパーの魔除け/Esper Charm》 4
《神の怒り/Wrath of God》 4
《思考囲い/Thoughtseize》 3
《霊魂放逐/Remove Soul》 2
土地 25
《反射池/Reflecting Pool》 4
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 4
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》 4
《秘教の門/Mystic Gate》 3
《変わり谷/Mutavault》 3
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》 2
《地底の大河/Underground River》 2
《悪臭の荒野/Fetid Heath》 2
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1
サイドボード
《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 4
《薄れ馬/Wispmare》 3
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》 2
《瞬間凍結/Flashfreeze》 2
《糾弾/Condemn》 2
《霊魂放逐/Remove Soul》 1
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 1
エスパーヒバリはタッチ赤すると世界が広がると勝手に思ってます。
20081130 LMC191th
2008年12月1日 MTG レポート コメント (5)LMC行ってきました。
デッキはとりあえず試用ヒバリ
劣化模倣ですが、元にしたつもりのデッキの情報出てない=伏せてる?
って気したので、対戦結果だけ。
一回戦 ターボフォグ ○○
二回戦 クイッケントースト(有田さん) ××
三回戦 羽軸シュート ○○
四回戦 赤黒トークン ××
五回戦 クイッケントースト ○×○
六回戦 青黒フェアリー ×○×
結果は3-3
初めて使うデッキなのでギミックに不慣れ+構築の粗さの両方が重なった感じでした。
少し改善点見えてきたので、少しずつ直していこう。
デッキはとりあえず試用ヒバリ
劣化模倣ですが、元にしたつもりのデッキの情報出てない=伏せてる?
って気したので、対戦結果だけ。
一回戦 ターボフォグ ○○
二回戦 クイッケントースト(有田さん) ××
三回戦 羽軸シュート ○○
四回戦 赤黒トークン ××
五回戦 クイッケントースト ○×○
六回戦 青黒フェアリー ×○×
結果は3-3
初めて使うデッキなのでギミックに不慣れ+構築の粗さの両方が重なった感じでした。
少し改善点見えてきたので、少しずつ直していこう。
20081115 代々木LMC188
2008年11月16日 MTG レポート コメント (2)デッキは先週のから万物の声が抜けてギャンコマになったもの。
一回戦 クイッケントースト ○×○
1st
相手ダブマリ、変わり谷と漕ぎ手で勝ち
2nd
囲い漕ぎ手キープしたら、土地二枚で止まって負け
3rd
相手のヒバリを誘惑することができ、クロック勝ち
二回戦 クイッケントースト -×
デッキリスト不備によるゲームロスから
1st
根本原理によるアドバンテージが取り返せず負け
三回戦 クイッケントースト ○○
1st
囲いや魔除けで手札を破壊しきって勝ち
2nd
誘惑蒔き→炎渦を三回やられるも、ヒバリ想起で勝ち
四回戦 キスキン(せるぷぅさん) ×○○
1st
神の怒りの撃ち渋りしているうちにどうしようもなくなって負け
2nd
相手マナフラッドで勝ち
3rd
展開されるクリーチャーをなんとか捌ききれて勝ち
五回戦 キスキン(ぽぽりん) ○○
1st
マナトラブルで展開が止まっていることに付け込めて勝ち
2nd
全体除去で三回流したのでさすがに勝ち
六回戦 ID
スイス4-1-1で7位抜け
準々決勝 緑黒エルフ ××
1st
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》の復帰力が強くて負け
2nd
場を制圧し、ここからってところのハリケーンで負け
結果は1没
なんとか来年度のチャンピオンシップ権利獲得できました。
三原さんのデッキの動きがとんでもなかった。
ヒバリはやっぱり使いまわしてこそ本領発揮なんだなぁ。
一回戦 クイッケントースト ○×○
1st
相手ダブマリ、変わり谷と漕ぎ手で勝ち
2nd
囲い漕ぎ手キープしたら、土地二枚で止まって負け
3rd
相手のヒバリを誘惑することができ、クロック勝ち
二回戦 クイッケントースト -×
デッキリスト不備によるゲームロスから
1st
根本原理によるアドバンテージが取り返せず負け
三回戦 クイッケントースト ○○
1st
囲いや魔除けで手札を破壊しきって勝ち
2nd
誘惑蒔き→炎渦を三回やられるも、ヒバリ想起で勝ち
四回戦 キスキン(せるぷぅさん) ×○○
1st
神の怒りの撃ち渋りしているうちにどうしようもなくなって負け
2nd
相手マナフラッドで勝ち
3rd
展開されるクリーチャーをなんとか捌ききれて勝ち
五回戦 キスキン(ぽぽりん) ○○
1st
マナトラブルで展開が止まっていることに付け込めて勝ち
2nd
全体除去で三回流したのでさすがに勝ち
六回戦 ID
スイス4-1-1で7位抜け
準々決勝 緑黒エルフ ××
1st
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》の復帰力が強くて負け
2nd
場を制圧し、ここからってところのハリケーンで負け
結果は1没
なんとか来年度のチャンピオンシップ権利獲得できました。
三原さんのデッキの動きがとんでもなかった。
ヒバリはやっぱり使いまわしてこそ本領発揮なんだなぁ。
20081109 代々木LMC 187th
2008年11月9日 MTG レポート コメント (2)いろいろと試行錯誤した末
デッキが素敵になってしまいました。
クリーチャー 19
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 3
《万物の声/Voice of All》 2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2
その他 16
《砕けた野望/Broken Ambitions》 4
《神の怒り/Wrath of God》 4
《思考囲い/Thoughtseize》 3
《エスパーの魔除け/Esper Charm》 3
《炎渦竜巻/Firespout》 2
土地 25
《島/Island》 2
《平地/Plains》 1
《地底の大河/Underground River》 2
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》 2
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》 4
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 2
《鮮烈な小川/Vivid Creek》 2
《秘教の門/Mystic Gate》 3
《滝の断崖/Cascade Bluffs》 1
《反射池/Reflecting Pool》 4
《変わり谷/Mutavault》 2
サイドボード
《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》 4
《薄れ馬/Wispmare》 3
《糾弾/Condemn》 2
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 2
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 1
《炎渦竜巻/Firespout》 1
一回戦 黒白コントロール ○○
1st
漕ぎ手や囲いでハンデスされるも熟考、魔除けでリカバリーして勝ち。
2nd
ハンドなくなるも相手の《薄暮の小僧/Dusk Urchins》を誘惑から3ドローして
そのアド差で勝ち
二回戦 青白ウィザードヒバリ ××
1st
要所要所でしっかりとカウンターされ、順当に負け。
2nd
ダブルマリガンする勇気がなくキープし、土地事故で負け。
三回戦 赤緑黒ビッグマナ ××
1st
トップ勝負から出された《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》で負け
2nd
初手4枚スタートだったので、ゲームにならず負け
四回戦 赤黒トークン ○○
1st
誘惑撒きと神の怒りを沢山引き込んで勝ち
2nd
万物の声で相手の攻撃が止まった時間が大きくて勝ち
五回戦 緑黒赤ビッグマナ ×○○
1st
《原初の命令/Primal Command》→《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》で負け
2nd
《思考囲い/Thoughtseize》から《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》でテンポを大きく稼いで勝ち
3rd
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《雲打ち/Cloudthresher》もプロテクション緑が二体並べば止まります。
六回戦 ヒバリマネキン ○○
1st
お互い土地事故で、先に《熟考漂い/Mulldrifter》を想起できたため勝ち
2nd
囲い漕ぎ手囲いと展開したら、相手が動けなくなって勝ち。
七回戦 青白黒赤コントロール ○○
1st
相手土地事故で勝ち。
2nd
お互い手札0、相手エルズペスの状態で《熟考漂い/Mulldrifter》を引き
トップから捲れてくるものが強すぎて勝ち。
結果は5-2でした。
昨日のFNMからマリガン癖を引きずり、終わるころには解脱することができた模様
俺がゲームに勝つときは、相変わらずトップが強いです。
デッキが素敵になってしまいました。
クリーチャー 19
《目覚ましヒバリ/Reveillark》 4
《熟考漂い/Mulldrifter》 4
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 4
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 3
《万物の声/Voice of All》 2
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 2
その他 16
《砕けた野望/Broken Ambitions》 4
《神の怒り/Wrath of God》 4
《思考囲い/Thoughtseize》 3
《エスパーの魔除け/Esper Charm》 3
《炎渦竜巻/Firespout》 2
土地 25
《島/Island》 2
《平地/Plains》 1
《地底の大河/Underground River》 2
《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》 2
《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》 4
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 2
《鮮烈な小川/Vivid Creek》 2
《秘教の門/Mystic Gate》 3
《滝の断崖/Cascade Bluffs》 1
《反射池/Reflecting Pool》 4
《変わり谷/Mutavault》 2
サイドボード
《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》 4
《薄れ馬/Wispmare》 3
《糾弾/Condemn》 2
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 2
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》 2
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 1
《炎渦竜巻/Firespout》 1
一回戦 黒白コントロール ○○
1st
漕ぎ手や囲いでハンデスされるも熟考、魔除けでリカバリーして勝ち。
2nd
ハンドなくなるも相手の《薄暮の小僧/Dusk Urchins》を誘惑から3ドローして
そのアド差で勝ち
二回戦 青白ウィザードヒバリ ××
1st
要所要所でしっかりとカウンターされ、順当に負け。
2nd
ダブルマリガンする勇気がなくキープし、土地事故で負け。
三回戦 赤緑黒ビッグマナ ××
1st
トップ勝負から出された《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》で負け
2nd
初手4枚スタートだったので、ゲームにならず負け
四回戦 赤黒トークン ○○
1st
誘惑撒きと神の怒りを沢山引き込んで勝ち
2nd
万物の声で相手の攻撃が止まった時間が大きくて勝ち
五回戦 緑黒赤ビッグマナ ×○○
1st
《原初の命令/Primal Command》→《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》で負け
2nd
《思考囲い/Thoughtseize》から《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》でテンポを大きく稼いで勝ち
3rd
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》や《雲打ち/Cloudthresher》もプロテクション緑が二体並べば止まります。
六回戦 ヒバリマネキン ○○
1st
お互い土地事故で、先に《熟考漂い/Mulldrifter》を想起できたため勝ち
2nd
囲い漕ぎ手囲いと展開したら、相手が動けなくなって勝ち。
七回戦 青白黒赤コントロール ○○
1st
相手土地事故で勝ち。
2nd
お互い手札0、相手エルズペスの状態で《熟考漂い/Mulldrifter》を引き
トップから捲れてくるものが強すぎて勝ち。
結果は5-2でした。
昨日のFNMからマリガン癖を引きずり、終わるころには解脱することができた模様
俺がゲームに勝つときは、相変わらずトップが強いです。
20081026 LMCC
2008年10月26日 MTG レポート最近緋想天熱が再燃しています。
霊夢使うのが楽しい。
夢想封印TUEEEE
ってことで、LMCチャンピオンシップ行ってきました。
使用デッキはエスパーマネキン
終わった後にヒバリ談義が始まり
まだ練りこむ要素があるっぽいのでリスト置いておきます。
代々木入賞のときからの主な変更点は
デッキの中のカードでヒバリが一番強いっぽいので
ヒバリで持ってこれるクリーチャーを増やしました。
クリーチャー 19
目覚ましヒバリ 4
熟考漂い 4
誘惑蒔き 4
潮の虚ろの漕ぎ手 3
残忍なレッドキャップ 2
エレンドラ谷の大魔導師 2
その他 16
謎めいた命令 4
糾弾 3
神の怒り 3
その場しのぎの人形 3
エスパーの魔除け 3
土地 25
島 3
平地 2
秘儀の聖域 4
反射池 4
秘教の門 3
沈んだ廃墟 2
コイロスの洞窟 2
アダーカー荒原 1
鮮烈な湿地 2
鮮烈な小川 2
サイドボード
思考囲い 3
台所の嫌がらせ屋 3
薄れ馬 3
くぐつ師の徒党 2
叫び大口 2
潮の虚ろの漕ぎ手 1
神の怒り 1
一回戦 BYE
二回戦 青黒フェアリー ××
1st
苦花の処理ができずに負け。
2nd
クロック勝負になるも、最後にヒバリで釣ってくるものを間違えて負け。
三回戦 緑単ビート ○×○
1st
神の怒りの一掃や数の暴力により勝ち。
2nd
土地破壊でテンポを崩され、大型生物が対処できずに負け。
3rd
ランデスモードの相手に対して大量の土地を引き込みテンポ勝ち。
四回戦 白ウィニー ××
1st
行列→秘匿頌歌で負け。
2nd
誘惑蒔き三連打が全部対処され負け。
五回戦 赤黒トークン ×○○
1st
魂魄流あったら負けというボードを組み、撃たれて負け。
2nd
1stと同じ展開で、結局撃たれずに勝ち。
3rd
トークン製造するエンチャント三本と展開されるクリーチャーを捌き切り勝ち。
六回戦 赤単 ×○○
1st
速攻クリーチャーが強くて負け
2nd
相手マナフラッドで勝ち
3rd
相手土地事故で勝ち
七回戦 青白マーフォーク ×○○
1st
場は勝ってるのに旗騎士の島渡りが止まらず負け。
2nd
最初から最後まで小さなクリーチャーの殴り合いをして勝ち
3rd
相手がやや色マナ事故。変わり谷とクリーチャーとの殴り合いをして勝ち
八回戦 白ウィニー ××
1st
神の怒りを引き込めずに展開され負け。
2nd
4ターンくらい耐えれるランド2キープしたら案の定土地引かずに負け。
結果は5-3
今回は色マナトラブル起きなかったので気持ちよくゲームできました。
デッキの改善点としては
・砕けた野望の追加
フェアリーや白ウィニーの展開を妨害したい
・マネキンの減量
釣りたいクリーチャーがゲーム外にいる率が高い
・サイドボード
俺と同じようにヒバリに希望を見る人が多いので
忌み者がやっぱり欲しい。
くらいかなぁ。
今更だけど『頑強』ってメカニズムが本当に強い。
自発的にリムーブ除去を回避できるエレンドラ谷がやり手でした。
対処されるなら対処できないほど数を増やせばいいんだろうか・・・
って理屈でいくと
安寧砦の精鋭も十分入りうるカードに見えてきてしまうのはなんでだろう。
霊夢使うのが楽しい。
夢想封印TUEEEE
ってことで、LMCチャンピオンシップ行ってきました。
使用デッキはエスパーマネキン
終わった後にヒバリ談義が始まり
まだ練りこむ要素があるっぽいのでリスト置いておきます。
代々木入賞のときからの主な変更点は
デッキの中のカードでヒバリが一番強いっぽいので
ヒバリで持ってこれるクリーチャーを増やしました。
クリーチャー 19
目覚ましヒバリ 4
熟考漂い 4
誘惑蒔き 4
潮の虚ろの漕ぎ手 3
残忍なレッドキャップ 2
エレンドラ谷の大魔導師 2
その他 16
謎めいた命令 4
糾弾 3
神の怒り 3
その場しのぎの人形 3
エスパーの魔除け 3
土地 25
島 3
平地 2
秘儀の聖域 4
反射池 4
秘教の門 3
沈んだ廃墟 2
コイロスの洞窟 2
アダーカー荒原 1
鮮烈な湿地 2
鮮烈な小川 2
サイドボード
思考囲い 3
台所の嫌がらせ屋 3
薄れ馬 3
くぐつ師の徒党 2
叫び大口 2
潮の虚ろの漕ぎ手 1
神の怒り 1
一回戦 BYE
二回戦 青黒フェアリー ××
1st
苦花の処理ができずに負け。
2nd
クロック勝負になるも、最後にヒバリで釣ってくるものを間違えて負け。
三回戦 緑単ビート ○×○
1st
神の怒りの一掃や数の暴力により勝ち。
2nd
土地破壊でテンポを崩され、大型生物が対処できずに負け。
3rd
ランデスモードの相手に対して大量の土地を引き込みテンポ勝ち。
四回戦 白ウィニー ××
1st
行列→秘匿頌歌で負け。
2nd
誘惑蒔き三連打が全部対処され負け。
五回戦 赤黒トークン ×○○
1st
魂魄流あったら負けというボードを組み、撃たれて負け。
2nd
1stと同じ展開で、結局撃たれずに勝ち。
3rd
トークン製造するエンチャント三本と展開されるクリーチャーを捌き切り勝ち。
六回戦 赤単 ×○○
1st
速攻クリーチャーが強くて負け
2nd
相手マナフラッドで勝ち
3rd
相手土地事故で勝ち
七回戦 青白マーフォーク ×○○
1st
場は勝ってるのに旗騎士の島渡りが止まらず負け。
2nd
最初から最後まで小さなクリーチャーの殴り合いをして勝ち
3rd
相手がやや色マナ事故。変わり谷とクリーチャーとの殴り合いをして勝ち
八回戦 白ウィニー ××
1st
神の怒りを引き込めずに展開され負け。
2nd
4ターンくらい耐えれるランド2キープしたら案の定土地引かずに負け。
結果は5-3
今回は色マナトラブル起きなかったので気持ちよくゲームできました。
デッキの改善点としては
・砕けた野望の追加
フェアリーや白ウィニーの展開を妨害したい
・マネキンの減量
釣りたいクリーチャーがゲーム外にいる率が高い
・サイドボード
俺と同じようにヒバリに希望を見る人が多いので
忌み者がやっぱり欲しい。
くらいかなぁ。
今更だけど『頑強』ってメカニズムが本当に強い。
自発的にリムーブ除去を回避できるエレンドラ谷がやり手でした。
対処されるなら対処できないほど数を増やせばいいんだろうか・・・
って理屈でいくと
安寧砦の精鋭も十分入りうるカードに見えてきてしまうのはなんでだろう。
20081018 LMC蘇我兼Finalsレギュラー地区予選
2008年10月18日 MTG レポートその前に、昨日のFNM
一回戦 フェアリー ××
二回戦 緑単ストンピィ ××
三回戦 ドラン?(両方事故勝ちなのでわからず) ○○
四回戦 白ウィニー ×○○
蘇我は遠いな、うん。
デッキはエスパーマネキン
一回戦 ドラン ×○○
1st
負けパターンその1、反射池と変わり谷によるマナトラブル
2nd
誘惑蒔きが強くて勝ち
3rd
漕ぎ手とヒバリが強くて勝ち
二回戦 フェアリー ××
1st
苦花が対処できずに負け
2nd
苦花が対処できるハンドキープするも、苦花が出てこず
お互い挙動がおかしなまま、クロック負け
三回戦 白ウィニー ××
1st
反射池と変わり谷によるマナトラブルにより負け
2nd
反射池と(略
四回戦 クイックントースト ×○×
1st
マネキンするタイミングをミスって負け。
2nd
誘惑蒔きとカウンターかまえて勝ち。
3rd
ダブマリから超ドローで復帰するも根本原理が突き刺さりました。
で、1-3ドロップ
今日は変わり谷でトラブル二回以上起きたら抜くつもりでやり
案の定起きたので、変わり谷を抜くこと決定。
デッキ自身の弱点や相性、バランス的におかしいところもわかってきたので
適宜調整していこうと思います。
一回戦 フェアリー ××
二回戦 緑単ストンピィ ××
三回戦 ドラン?(両方事故勝ちなのでわからず) ○○
四回戦 白ウィニー ×○○
蘇我は遠いな、うん。
デッキはエスパーマネキン
一回戦 ドラン ×○○
1st
負けパターンその1、反射池と変わり谷によるマナトラブル
2nd
誘惑蒔きが強くて勝ち
3rd
漕ぎ手とヒバリが強くて勝ち
二回戦 フェアリー ××
1st
苦花が対処できずに負け
2nd
苦花が対処できるハンドキープするも、苦花が出てこず
お互い挙動がおかしなまま、クロック負け
三回戦 白ウィニー ××
1st
反射池と変わり谷によるマナトラブルにより負け
2nd
反射池と(略
四回戦 クイックントースト ×○×
1st
マネキンするタイミングをミスって負け。
2nd
誘惑蒔きとカウンターかまえて勝ち。
3rd
ダブマリから超ドローで復帰するも根本原理が突き刺さりました。
で、1-3ドロップ
今日は変わり谷でトラブル二回以上起きたら抜くつもりでやり
案の定起きたので、変わり谷を抜くこと決定。
デッキ自身の弱点や相性、バランス的におかしいところもわかってきたので
適宜調整していこうと思います。
20081013 邪悪魔法使い決定戦
2008年10月13日 MTG レポート久しぶりに邪悪に行ってきました。
デッキは前回と同じエスパーマネキン
一回戦 エスパーコントロール ○○
1st
誘惑蒔きで取った正義の執政官が強くて勝ち
2nd
誘惑蒔きで取った静月の騎兵が強くて勝ち
二回戦 青黒フェアリー ××
1st
ダブマリから苦花が対処できなくて負け。
2nd
ダブマリする勇気がなく、見切り発車して負け。
三回戦 ワープワールド ○×○
1st
ヒバリのアドバンテージ量で勝ち
2nd
ワープワールドが決まって負け。
3rd
ワープワールドを決めさせぬよう圧力をかけ、押し切り勝ち。
四回戦 ナヤビート ×○×
1st
7/7飛行、破壊されないなんて止まりません。
2nd
誘惑蒔きが強くて勝ち。
3rd
サルカンによる脅しつけと樹上が止まらず負け。
五回戦 赤黒コントロール ××
1st
薄暮の小僧にやたら引かれて負け。
2nd
打ち消す必要のない思考囲いを打ち消して、2点届かず負け。
結果は2-3
三回戦のワープワールド戦で集中力切れちゃった感じ。
それ以降は、プレイした瞬間にミスに気付く。
経験不足もあるし、デッキ自体もやや粗い。
もう少しブラシュアップできそう。
デッキは前回と同じエスパーマネキン
一回戦 エスパーコントロール ○○
1st
誘惑蒔きで取った正義の執政官が強くて勝ち
2nd
誘惑蒔きで取った静月の騎兵が強くて勝ち
二回戦 青黒フェアリー ××
1st
ダブマリから苦花が対処できなくて負け。
2nd
ダブマリする勇気がなく、見切り発車して負け。
三回戦 ワープワールド ○×○
1st
ヒバリのアドバンテージ量で勝ち
2nd
ワープワールドが決まって負け。
3rd
ワープワールドを決めさせぬよう圧力をかけ、押し切り勝ち。
四回戦 ナヤビート ×○×
1st
7/7飛行、破壊されないなんて止まりません。
2nd
誘惑蒔きが強くて勝ち。
3rd
サルカンによる脅しつけと樹上が止まらず負け。
五回戦 赤黒コントロール ××
1st
薄暮の小僧にやたら引かれて負け。
2nd
打ち消す必要のない思考囲いを打ち消して、2点届かず負け。
結果は2-3
三回戦のワープワールド戦で集中力切れちゃった感じ。
それ以降は、プレイした瞬間にミスに気付く。
経験不足もあるし、デッキ自体もやや粗い。
もう少しブラシュアップできそう。
20081011 代々木LMC184th
2008年10月11日 MTG レポート使用デッキはエスパーマネキン
サイクリングリアニメイトは、気付いたらマネキンになってました。
って言い訳しておく。
一回戦 青黒フェアリー -×○
1st
デッキ不備のゲームロスにより勝ち星を貰う。
2nd
苦花KILL
3rd
ハンデスビートで勝ち
二回戦 エレメンタル ○×○
1st
漕ぎ手ビートで勝ち
2nd
思考囲いミスで負け。
3rd
手札破壊ビートVSヒバリビートでのクロック勝ち
三回戦 エスパーフェアリー ○○
1st
お互いダブルマリガン。カードパワーで強いこっちの勝ち。
2nd
苦花張られるも気にせずビートで押し切る。
四回戦 青黒フェアリー ×○○
1st
苦花が処理できず負け。
2nd
ハンデスゲーから捲りゲーで勝ち。
3rd
相手のマナトラブルで勝ち。
五回戦 ID
六回戦 赤単 ○×-
1st
大口や熟考など、マネキンらしく動いて勝ち
2nd
火力量に押し切られて負け。
3rd
時間切れであることが頭から抜けてて引き分け。
4-0-2で、スイス4位
準々決勝 黒緑エルフ ×○○
1st
ガラク警戒しすぎて、結局出ず負け。
2nd
アホなミスするも、神の怒りが強すぎて勝ち
3rd
まさにヒバリゲーという感じで勝ち。
準決勝 赤単(六回戦の方) ○××
1st
神の怒りが強くて勝ち。
2nd
相手ダブマリだからってゆとりキープしたらマナトラブル
3rd
こちらダブマリで、大爆発魔術師が刺さって負け
十ヶ月ぶりくらいに決勝ラウンド進みました。
結果は準決勝敗退。
イヤな予感がしたら、素直にマリガンしましょう。
サイクリングリアニメイトは、気付いたらマネキンになってました。
って言い訳しておく。
一回戦 青黒フェアリー -×○
1st
デッキ不備のゲームロスにより勝ち星を貰う。
2nd
苦花KILL
3rd
ハンデスビートで勝ち
二回戦 エレメンタル ○×○
1st
漕ぎ手ビートで勝ち
2nd
思考囲いミスで負け。
3rd
手札破壊ビートVSヒバリビートでのクロック勝ち
三回戦 エスパーフェアリー ○○
1st
お互いダブルマリガン。カードパワーで強いこっちの勝ち。
2nd
苦花張られるも気にせずビートで押し切る。
四回戦 青黒フェアリー ×○○
1st
苦花が処理できず負け。
2nd
ハンデスゲーから捲りゲーで勝ち。
3rd
相手のマナトラブルで勝ち。
五回戦 ID
六回戦 赤単 ○×-
1st
大口や熟考など、マネキンらしく動いて勝ち
2nd
火力量に押し切られて負け。
3rd
時間切れであることが頭から抜けてて引き分け。
4-0-2で、スイス4位
準々決勝 黒緑エルフ ×○○
1st
ガラク警戒しすぎて、結局出ず負け。
2nd
アホなミスするも、神の怒りが強すぎて勝ち
3rd
まさにヒバリゲーという感じで勝ち。
準決勝 赤単(六回戦の方) ○××
1st
神の怒りが強くて勝ち。
2nd
相手ダブマリだからってゆとりキープしたらマナトラブル
3rd
こちらダブマリで、大爆発魔術師が刺さって負け
十ヶ月ぶりくらいに決勝ラウンド進みました。
結果は準決勝敗退。
イヤな予感がしたら、素直にマリガンしましょう。