20080928 アラーラの断片プレリリース
2008年9月28日 MTG レポート以外アラーラの断片のプレリリースに行ってきました。
デッキは緑白t赤黒の四色
滅消の杭、エルズペス、マイコロスを軸にしたレアパワーデッキ
結果は四回戦3-1で2パックゲット。
デッキは緑白t赤黒の四色
滅消の杭、エルズペス、マイコロスを軸にしたレアパワーデッキ
結果は四回戦3-1で2パックゲット。
時のらせん、コールドスナップ 印象的なカードTOP10
2008年9月26日 MTG レポート以外『とき』の部分を変換したとき『朱鷺』って出た。
国鳥なんて使い覚えないぞw
10位 氷結地獄/Cryoclasm
打つほうではなく、打たれるほうで死んでました。
10thにあるなんてことは、この際見えない。
9位 クローサの掌握/Krosan Grip
刹那ってやっぱり強いよねぇってことを感じました。
8位 殺戮の契約
0マナクリーチャー除去は強いね。
ピクルスのとき、月メイガス→黒パクって流れが鉄板でした。
7位 神秘の指導/Mystical Teachings
いろいろと使い勝手の良いサーチ呪文
テフェリーいるとき、クリーチャーサーチできるとか卑怯。
6位 一瞬の瞬き/Momentary Blink
ヘルカイトをブリンクしたり、ヒバリをブリンクしたり
2マナ呪文の癖に強すぎる。
でも、4枚デッキに積むと引きすぎて邪魔。
5位 影武者/Body Double
根絶回避の一枚であり、熟考漂いであり、ヒバリであった。
4位 結ばれた奪い取り/Bonded Fetch
こいつのお陰で世界が変わった。
速攻付きルーターって強すぎるでしょ。
3位 大いなるガルガドン/Greater Gargadon
トキメキを感じて、初動のほうで抑えたが
使い始めたのは、三色ヒバリを使ってからだった。
9/7には夢がある。
2位 ザルファーの魔道師、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
デッキに入れてた枚数は少なかったのに、えらい強かった気がする。
その仲には、単純に3/4が強かったってこともあった。
1位 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
重たいクリーチャーってあまり好きじゃないのに
初めて場に出したときから、こいつの魅力に取り付かれてた気がする。
ヴェズーバの多相の戦士とか、アクローマとか
他にも使いまくったカードは一杯あるけど
最終的にはこんな感じですかね?
よし、これで砕けたマナの世界でもマジックを楽しむ準備はできたかな。
国鳥なんて使い覚えないぞw
10位 氷結地獄/Cryoclasm
打つほうではなく、打たれるほうで死んでました。
10thにあるなんてことは、この際見えない。
9位 クローサの掌握/Krosan Grip
刹那ってやっぱり強いよねぇってことを感じました。
8位 殺戮の契約
0マナクリーチャー除去は強いね。
ピクルスのとき、月メイガス→黒パクって流れが鉄板でした。
7位 神秘の指導/Mystical Teachings
いろいろと使い勝手の良いサーチ呪文
テフェリーいるとき、クリーチャーサーチできるとか卑怯。
6位 一瞬の瞬き/Momentary Blink
ヘルカイトをブリンクしたり、ヒバリをブリンクしたり
2マナ呪文の癖に強すぎる。
でも、4枚デッキに積むと引きすぎて邪魔。
5位 影武者/Body Double
根絶回避の一枚であり、熟考漂いであり、ヒバリであった。
4位 結ばれた奪い取り/Bonded Fetch
こいつのお陰で世界が変わった。
速攻付きルーターって強すぎるでしょ。
3位 大いなるガルガドン/Greater Gargadon
トキメキを感じて、初動のほうで抑えたが
使い始めたのは、三色ヒバリを使ってからだった。
9/7には夢がある。
2位 ザルファーの魔道師、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
デッキに入れてた枚数は少なかったのに、えらい強かった気がする。
その仲には、単純に3/4が強かったってこともあった。
1位 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
重たいクリーチャーってあまり好きじゃないのに
初めて場に出したときから、こいつの魅力に取り付かれてた気がする。
ヴェズーバの多相の戦士とか、アクローマとか
他にも使いまくったカードは一杯あるけど
最終的にはこんな感じですかね?
よし、これで砕けたマナの世界でもマジックを楽しむ準備はできたかな。
MTG体験ゲーム
2008年9月11日 MTG レポート以外10版構築済み五色全部使えるようになったみたいなのでやってみた。
AIが相変わらずなのは置いといて
やたら事故るのは気のせいだろうか?
チョ=マノに最下層民とか、まじ楽しい。
AIが相変わらずなのは置いといて
やたら事故るのは気のせいだろうか?
チョ=マノに最下層民とか、まじ楽しい。
リアニメイト的思考
2008年8月20日 MTG レポート以外 コメント (5)今更こんなこと書くのも微妙だけど
リアニメイトVS青黒である何か
先手3ターン目、自分の第一メインフェイズです。
この場合の適切なプレイングとは、どうだろう?
サイド前とサイド後の二つの場合を考えてみよう。
自分
相手
墓地からクリーチャー釣りたいから、ヒバリを使ってるんだと思う。
リアニメイトVS青黒である何か
先手3ターン目、自分の第一メインフェイズです。
この場合の適切なプレイングとは、どうだろう?
サイド前とサイド後の二つの場合を考えてみよう。
自分
ライフ 20
手札
怒りの天使、アクローマ
結ばれた奪い取り
熟考漂い
影武者
その場しのぎの人形
反射池
反射池
場 (すべてアンタップ状態)
鮮烈な小川
反射池
相手
ライフ 20
手札
7枚
場 (すべてアンタップ状態)
地底の大河
地底の大河
墓地からクリーチャー釣りたいから、ヒバリを使ってるんだと思う。
マジックのプレイングって難しい
2008年7月2日 MTG レポート以外 コメント (6)以下の二つの状況で
最善だと思うプレイングを考えよう。
ケース1 赤単VSフェアリー
自分
相手
ケース2 エルフVSヒバリ
自分
相手
ケース1の場合は悩まないけど
ケース2の場合、確実に考えてしまうな。
最善だと思うプレイングを考えよう。
ケース1 赤単VSフェアリー
自分
ライフ
16
手札
ショック
月の大魔術師
ギトゥの宿営地(土地はまだ置いてない)
場
山*3
月の大魔術師
デッキ内に霧縛りの徒党を一枚で除去できるカードはないものとする。
相手
ライフ
12
手札 3枚
場
人里離れた谷間*2
地底の大河 *3
霧縛りの徒党 1(苦花がゲーム外)
ケース2 エルフVSヒバリ
自分
ライフ
20
手札
叫び大口
レンの地の克服者
傲慢な完全者
野生語りのガラク
場
光り葉の宮殿 4
ラノワールの荒原 1
相手
ライフ
11
手札
3枚
場
アンタップ状態
造物の学者、ヴェンセール
反射池
精神石
タップ状態
鮮烈な小川 1
反射池 3
戦場の鍛冶場 2
ルーンのほつれが墓地に1枚ある。
ケース1の場合は悩まないけど
ケース2の場合、確実に考えてしまうな。
マジック説明用のデッキ
2008年6月27日 MTG レポート以外 コメント (2)だいぶ前に作成して、結局一回も使ってない道具です。
赤黒デッキ
クリーチャー弱め、除去を少し多くしています。
白緑デッキ
スペルによる強化重視のデッキ。
赤黒と比較してみると強すぎるため、もう少し弱くします。
明日は日本選手権予選 東京二次に出る予定。
雑草っぽく踏み潰されてきます。
赤黒デッキ
クリーチャー弱め、除去を少し多くしています。
怒り狂うゴブリン 2
ただれたゴブリン 3
ゴブリンの長槍使い 3
骨なしの凶漢 1
蠢く骸骨 2
放蕩紅蓮術士 1
炎波の発動者 2
薄暮のインプ 2
薄暮の騎士 2
アナーバのボディガード 2
ドロスのクロコダイル 1
轟きの巨人 1
岩アナグマ 1
合成ゴーレム 2
ショック 2
苦悶の記憶 2
復活 2
本質の吸収 2
火炎放射 1
抑えきれない怒り 1
流動石の山崩れ 1
広漠なる変幻地 1
沼 11
山 12
白緑デッキ
スペルによる強化重視のデッキ。
赤黒と比較してみると強すぎるため、もう少し弱くします。
ラノワールのエルフ 1
スカイシュラウドのレインジャー
魂の管理人 1
アイケイシアの僧侶 1
幽霊の管理人 1
サマイトの癒し手 1
梢の蜘蛛 2
野生のグリフィン 2
フェメレフの射手 1
ラノワールの歩哨 3
ベナリアの騎士 2
狩り立てられたウンパス 1
剣の壁 1
暴走するヌー 2
針刺ワーム 1
ロクソドンの神秘家 1
大喰らいのワーム 2
絡み森の蜘蛛 1
光の心 1
高潔のあかし 1
平和な心 2
セラの抱擁 1
踏み荒らし 1
巨大化 2
はびこり 1
レオニンの円月刀 1
広漠なる変幻地 1
平地 12
森 11
明日は日本選手権予選 東京二次に出る予定。
雑草っぽく踏み潰されてきます。
MTGで最強のクリーチャー
2008年6月19日 MTG レポート以外 コメント (7)MTGはじめた人誰もが思うことなんじゃないかな?
各色で一番強いクリーチャーって何だろうってことを考えてみた。
白 賛美されし天使
青 曇り鏡のメロク
黒 夜の星、黒瘴
赤 火炎舌のカヴー
緑 タルモゴイフ
茶 マスティコア
下の四色に関しては異論だらけだと思う。
各色で一番強いクリーチャーって何だろうってことを考えてみた。
白 賛美されし天使
青 曇り鏡のメロク
黒 夜の星、黒瘴
赤 火炎舌のカヴー
緑 タルモゴイフ
茶 マスティコア
下の四色に関しては異論だらけだと思う。
MTG体験ゲーム-2
2008年5月13日 MTG レポート以外大喰らいのワームを怒鳴りつけて
蔵でサクろうとしたら
コストにできなかった・・・・・・
MTGをプログラム上で動かすのって難しいんだなってのを改めて感じた。
まぁ、机の上でやる分にも十分難しいんだけどさ。
蔵でサクろうとしたら
コストにできなかった・・・・・・
MTGをプログラム上で動かすのって難しいんだなってのを改めて感じた。
まぁ、机の上でやる分にも十分難しいんだけどさ。
MTG体験ゲーム
2008年5月9日 MTG レポート以外大喰らいのワームが6/4先制攻撃になってるww
そして、コンピューターがハリケーンで自滅したww
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操作については、基本的に親切でいいね。
そして、コンピューターがハリケーンで自滅したww
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操作については、基本的に親切でいいね。
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