デッキ迷走中

2010年2月9日 ゲーム
マジックもそうだけど、非想天則のデッキはヒドく迷走中

萃香は弱体化したと言っても、結局は戻っただけに近いかな。
硬直が増えたため、ガンガン攻めるのはキツくなった気がするけど
元々待って差し込むキャラのため、あまり関係ないかも。

・スキル面
火鬼の弱体化がキツくて、地霊-疎-にするも、なんかパッとしなくて
再び火鬼に戻し
気まぐれで蹈鞴にしてみたりし…で、結局はこんな感じに……。

・スペル面
MPPがまた少し弱くなって、MPP好きには辛いところ
でも、まだまだ全然強いからおk
火鬼弱体化でアリスがさらに苦手になったため
パッと捕まえられる鬼縛りを採用してみました。

・システムカード 4
2 「龍魚の羽衣」
2 「緋想の剣」
・スキルカード 8
3 元鬼玉
3 火鬼
2 攫鬼
・スペルカード 8
3 酔神「鬼縛りの術」 
3 萃鬼「天手力男投げ」
2 鬼神「ミッシングパープルパワー」

アリスは楽しいけど強くなかった
けど、1.10の修正でちょっと使いやすくなった気が。
22のスキルやら、採用するスペルやら
自分好みにもう少し調整しないとw

・システムカード 4
2 「霊撃札」
2 「龍魚の衣」
・スキルカード 10
4 人形帰巣
4 シーカーワイヤー
2 人形弓兵
・スペルカード 6
3 魔操「リターンイナニメトネス」
1 咒詛「蓬莱人形」
1 紅符「和蘭人形」
1 槍符「キューティ大千槍」

使えるキャラ増えたほうが、こういうゲームは楽しいんだろうけど
とりあえず今は2キャラで頑張ろう。

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